Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HeroesLAND - еще одни "онлайновые герои"
Показать сообщение отдельно
#72
Старый 14.04.2012, 15:24
  #72
^
feedok
📖
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 199
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: HeroesLAND - еще одни "онлайновые герои"

В любом бою на карте, проведенном на этих выходных, в дропе могут встретиться праздничные Куличики.

Реформа ПвП на карте мира.
Этап первый.
На карте мира появился еще один тип области, характеризующей степень опасности. Теперь таких типов четыре:
1. Мирная область. В таких областях никакие битвы невозможны.
Области этого типа встречаются редко. Обычно это - выходы из Порталов либо из Крепостей.
2. Обычная область. В области такого типа невозможны бои между героями одной фракции. Между героями разных фракций битва возможна в том случае, если оба героя достигли 11 уровня, разница между их уровнями не больше двух и с момента последнего боя у обоих героев истёк мирный интервал в 20 секунд.
Области этого типа встречаются вокруг Столиц фракций, в Детском подземелье и в Заповеднике.
3. Опасная область. В таких областях битвы между героями, оказавшимися на одной клетке карты, автоматически начинаются в том случае, если разница уровней между ними не более двух и с момента последней активности обоих героев прошла как минимум минута. Активностью считается вход героя в игру, телепортирование, перемещение по карте, выход из битвы и т.п.
Этот тип области – самый распространенный.
4. Враждебная область. Здесь ПвП-битвы ограничены только разностью в уровнях и мирным интервалом после битвы. Входя в такую область, герой должен быть готов к любым неожиданностям.
Данные области встречаются в основном в регионах, доступных героям высоких уровней, и на квестовых картах. Небольшими участками враждебных областей окружены Крепости.

Между героями, входящими в одну партию или принадлежащими одному клану, битвы на карте невозможны.
Интервал, в течение которого герой, покинувший игру, считается находящимся в онлайне, снижен с двух минут до 45 секунд.

Вторым этапом реформы ПвП будет расширение способов получения высокоуровневых артефактов. Третьим – реализация межклановых дипломатических и военных отношений.

Осуждение и предложения здесь.
feedok вне форума
Ответить с цитированием