nik312Массовые перемещения спеллов по лвлам и школам тоже изменяют игру до неузнаваемости.
Какую игру? Сод в итак неузнаваем в Хоте (в своей для каждого степени). Почему бы не действовать смелее?
То что хаст и слоу на 1 лвл, а всякие зыбучие пески, минные поля, защиты от стихий, печали на 2-4 - вот это трешак 100%
Считаю абсолютно логичным балансирование перестановкой по уровням.
И вообще погоне за какой-то абстрактной классичностью я бы предпочел более ясный и понятный
логический подход к изменениям.
А то, блин, на невинное предложение в логичной возможности отказаться от навыка у ведьмы и ученого. Получаешь - не, это неклассично, неатмосферно...