Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Подвиги наших лучших Героев!
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 15.08.2007, 19:29
  #2
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: Подвиги наших лучших Героев!

Sage


Описание прохождения.


Прежде всего скажу пару слов о своих внеигровых ошибках.
Внимательнее надо было в редакторе изучить карту и провести ещё разведку карты. К примеру, я не увидел квест на 100 Архангелов и не стал воевать за Сюрприз т.к. не знал, что там ТП дают. Если б знал об этих вещах сыграл бы по другой стратегии прохождения.

День 1:
Кельтом начинает исследование территории и посещает конюшни, казармы гоблинов и собирает золото по направлению к лесопилке. Строим префектуру в городе.
День 2:
Кельт берёт ещё золото ( в сундуках беру только его) и бежит к лесопилке. В городе покупается герой – Десса, посещает конюшни и передаёт армию Кельту, который нападает на троглодитов и присоединяет их, после чего берёт курс на шахту руды. Десса захватывает лесопилку и отправляется на сбор ресурсов и золота. Строим рынок.
День 3:
Кельт посещает мельницу, собирает с мельника налог из ресурсов, и захватывает рудную шахту, убив гноллов-мародёров. Строим гильдию магов.
День 4:
Кельт посещает казармы гоблинов и бежит к сундуку, что справа от городка. Строим кузницу.
День 5:
Кельт берёт сундук и направляется в город. Строим муниципалитет.
День 6:
Кельт покупает книгу магии в городе, берёт ящик пандорры и бежит налево от города, где посещает камень знаний и берёт сундук. Строим волчий загон.
День 7:
Кельт оказывается на гладиаторской арене и, победив там василисков, получает за это +2 к защите. Затем убивает мумий и захватывает кристальную шахту, устаёт и останавливается в верхних казармах гоблинов. Строим гнездо на скале.
День 8:
Кельт через город, где скупает птиц рух, и конюшни направляется к нижним казармам гоблинов. Строим цитадель.
День 9:
Кельт убивает гномов у школы магов и посещает её. Десса располагается на ночь под нижним камнем знаний.
День 10:
Кельт берёт кучку серы возле архангелов, посещает водоём, присоединяет стрекоз у дубины огра и забирает её. Потом Кельт пробивает огров и грабит сокровищницу гномов, оставшись ночевать в ней же, напару с 1 наездником на волке. Десса берёт у Кельта всю армию и направляется к големам, что справа. Строим замок.
День 11:
Десса успешно расправляется с големами и подбирает корону главного волхва, передавая её и армию Кельту на этом же ходу. В это время Кельт посещает два камня знаний, а взяв армию и артефакт у Дессы, направляется к пруду драгоценных камней.
День 12:
Кельт освобождает пруд драгоценных камней и лабораторию алхимика, которые захватывает Десса. Кельт бежит по дороге наверх.
День 13:
Кельт побеждает зомби, посещает магический ручей и бежит к городу. Десса посещает камень знаний, что под мельницей и направляется по дороге вниз.
День 14:
Здесь пришлось Кельту бежать учить слепоту вниз (забыл выучить её раньше), причём Десса, пройдя снизу, взяла у него на ночь все войска кроме стрекоз. Строим утёс чудищ.
День 15:
Кельт через конюшню идёт в город, где нанимает в армию 3 чудищ и 1 птицу рух, затем успевает попасть в нижние казармы гоблинов. Десса, посетив водяную мельницу, направляется к городу.
День 16:
Кельт, убив напыщеных чемпионов и взяв перчатки всадника, а также зайдя в хижину ведьмы, направляется к верфи. Десса бежит к городу.
День 17:
Десса через конюшни заходит в город, нанимает армию на все деньги (оставляя 1000 на покупку лодки) и передаёт её Кельту. Кельт нападает на загорающих на пляже фениксов и выигрывает. После чего садится на корабль.

Кельт имеет

8 уровень, 12/5/4/6 0/1, 109 маны.

Навыки: эксперт нападения, эксперт м.земли, эксперт логистики, эксперт дипломатии, основная навигация.

Войска: чудища 3, птицы рух 12, стрекозы 9.

День 18-21:
Кельт плывёт к верхнему городу оранжевого игрока и высаживается возле архидьяволов, которые совсем не понимают никаких доводов о беспрепятственном пропуске славного героя Кельта на остров и их приходится убить.
Армия после боя: чудища 3, птицы рух 5, стрекозы 3.
Десса в это время посещает все повышалки возле стартового города.
При ходе героя оранжевого игрока, он должен пойти к своему городу, а не вглубь острова.
День 22:
Задачей на этот день был захват города с сохранением всех чудищ. Охрана в городе с отстроеным замком представляла из себя 27 лучников, 30 копейщиков, 39 алебардщиков без героя. Все попытки исполнить это с имеющейся армией потерпели неудачу и я решил нанять хотя бы 9 лучников в двеллвинге слева, однако охранявшие двеллвинг гномы, внимательно выслушав доводы Кельта, решили присоединится к его доблестной армии. Наняв ещё и 9 лучников и забрав с собой учёного Кельт напал на город, разделив стрекоз по 1 в трёх слотах. В бою используются заклинания ослепления и волшебной стрелы, а затем гномы перехотят через ров и пролом в стене, уничтожая вражеские стеки. И вот город был взят. В нём была построена улучшенная башня стрелков. На ходе оранжевого игрока его герой по имени UTER попытался вернуть город, но осада была выдержана.
Здесь было главное, чтобы вражеский герой напал, поэтому армия Кельта представляла из себя: 3 чудища, 13 гномов, 9 алебардщиков, 18 стрелков. У врага опасность представляли только 61 мумия и 25 кочевников. Но задача по сохранению чудищ была выполнена, выжили ещё и 16 стрелков и 5 гномов.
День 23:
В Замке строится улучшеная башня грифона. Кельт направился нанимать 1 ангела в портал славы слева. Десса убегает от рогатых демонов возле стартового города и выкупается в Замке.
День 24:
На этом ходе Кельт отдаёт всю свою армию Дессе, которая нанимает на все имеющиеся деньги армию из Замка и садится на корабль. Кельт теперь будет играть второстепенную роль.
День 25:
Десса высаживается справа от золотых драконов, а Кельт отправляется на захват шахт возле захваченного Замка.
День 26:
Десса движется вниз, по пути захватывая лабораторию алхимика и останавливается на ночь у колодца. Кельт, наняв остатки армии в замке идёт вглубь острова.
День 27:
В этот день главное не попасться на пути у Серга, поэтому Десса высылает вперёд разведчиков, донесения которых помогли избежать данной встречи. Десса ночует на 7 клеток ниже колодца.
День 28-29:
Видя, что Серг пробежал вправо по карте, Десса направляется прямиком ко второму городу оранжевого игрока и на следующий день с лёгкостью его берёт. А Кельт захватывает второй портал славы на острове.
День 30-31:
Десса захватывает шахту с золотом и шахту с кристаллами сверху от города, а также жилище монахов, где нанимает их. Кроме того ей разграбляется Нага банк. На 30 день строим улучшеный портал славы во втором замке, а на 31 улучшенные казармы там же. Десса остаётся в замке на ночь и подвергается нападению героя оранжевого игрока Серга.

Примечание: стартовое расположение юнитов на карте боя соответствует приводимым ниже спискам войск у героя ( кроме боевых машин).

Бой с Сергом:

Герой Серг имеет:
Атака-----9
Защита---7
С.м.-------3
Знания---2
Мана-----20
Удача----3
Мораль--3

Войска:
Фанатики-------------------------9
Людоеды маги------------------11
Монахи---------------------------3
Рыцари---------------------------18
Орки-вожди---------------------17
Королевские грифоны(КГ)---72
Ангелы---------------------------12
Баллиста--------------------1
Катапульта-----------------1

Герой Десса 7 уровня имеет:
Атака-----9
Защита---4
С.м.-------4
Знания---7
Мана-----61
Удача----0
Мораль--1

Войска:
Фанатики--------------------10
Архангелы(А)---------------4
Кавалеристы-----------------5
Чудища-----------------------3
Крестоносцы----------------17
Королевские грифоны-----4
Королевские грифоны-----1
Обороняется в замке.

1 ход: Прежде всего ослепляем КГ противника и ждём А. Вражеские ангелы клюют на приманку из 4 КГ и убивают их, бьём ангелов 1 КГ, а затем всеми остальными войсками.

2 ход: Ослепляем ангелов и начинаем уничтожать неослеплённые отряды противника.

Следующие ходы: Когда у КГ проходит ослепление, слепим их ещё раз. На следующий ход проходит ослепление у ангелов и они бьют кавалеристов и убивают их. Крестоносцами ( 1 из которых выживает ) снимаем ответку у ангелов и бьём их всеми остальными отрядами. На следующий ход А ждём, ангелы бьют фанатиков и убивают их. 1 крестоносцем снимаем ответку у ангелов и бьём их всеми остальными отрядами ( ангелы заканчиваютя). У противника остаются только КГ, а у Дессы 4 А и 3 чудища. Залтев, внутрь стен, КГ атакуют чудищ, потом щудища атакуют КГ, умирают и воскресают, при использовании способности А. На следующий ход А ждём, КГ атакуют чудищ, потом щудища атакуют КГ и умирают. Кастуем щит на А и атакуем ими КГ. На следующий ход кастуем лечение на А и ими опять атакуем КГ. КГ атакуют А и умирают от ответного удара.

Итог: Осада выдержана, 4 архангела живы, что и было мне нужно.

День 32:
Десса с армией из 4 архангелов бежит за кольцом драгоценных камней, убивая охраняющих его серебряных пегасов.
День 32-35:
Десса посещает все близлежащие повышалки и захватывает ближайшие шахты. В конце 35 дня Десса заходит в Замок. В Замке на острове строится портал славы.
День 36:
Скупив ещё 4 архангелов, Десса направляется к побережью.
День 37:
Десса вскрывает консерву, охраняемую снаружи совершенно дикими мантикорами, а внутри 150-ю грифонами, и освобождает 3 ангелов, которые изъявляют желание путешествовать вместе с Дессой.
День 38:
Десса убивает личей, грабит хранилище медуз, и лордов вампиров справа, забирая знак отваги за ними. Потом Десса захватывает золотую шахту слева. Кельт нанимает ангела в дальнем портале славы на острове и бежит к ближнему порталу славы. В Замке на острове строится улучшеный портал славы.
День 39:
Дессой убиваем золотых драконов – охранников верфи и строим корабль, на который и садится Десса ( корабль, на котором Десса приплыла, стырил последний герой оранжевого игрока). Кельт нанимает ангела в ближнем портале славы на острове и бежит к кристальной шахте.
День 40:
Десса на корабле подплывает к побережью острова, а Кельт немного не доходит до Замка на острове.
День 41:
Кельт скупает всех архангелов ( их 5 ) и 2 королевских грифонов в Замке и Улучшает 4-х его ангелов, нанятых во внешних жилищах. При этом почти все ресурсы меняет на золото и драгоценные камни. Затем отдаёт всё эту армию Дессе, забрав у неё 3 ангелов. Десса на свой страх и риск ныряет в водоворот и выныривает в правом подземном водовороте, после чего высаживается на заснеженной земле возле верфи.
День 42:
Ночью героиня синего игрока по имени Та Которая останавливается лагерем на верфи, а утром, после после поражения от Дессы, отправляется на поиски нового нанимателя. Десса теряет в этом бою 1 королевского грифона. Далее, заметив артефакт гладиус титана под охраной пегасов, Десса решает присвоить его, что и делает без потерь в войсках ( здесь пришлось поделить архангелов на 2 стека по 6 и 11 штук и ипользовать магию замедление ( эксперное ) и ослепление, а также щит). После сих доблестных побед Десса, посетив арену и захватив кристальную шахту, направляется к городу-Башне.
День 43:
Происходит захват Башни без потерь и остановка в ней с целью отдыха и пополнения очков маны.
На этот день Десса достигает 19 уровня с параметрами 20/11/7/11 и с экспертными навыками: мудрость, логистика, м.земли, навигация, нападение, интеллект, м.воздуха.
Кельт в свою очередь садится на корабль и отплывает к стартовому городу.
День 44:
Отдохнув и осмотрев со смотровой башни окрестности, Десса замечает щит часового под охраной рогатых демонов и решает заполучить его себе, построив перед выходом из Башни гильдию магов 4 уровня и обучившись там полезному заклинанию восстановление. А рогатые демоны… что ж они не оказали особого сопротивления Дессе, которая стала после боя 21 уровня, приобретя навык поиска пути на продвинутом уровне и решив таким образом проблему медленного передвижения по снегу. Ночёвка Дессой была устроена ( после захвата облачного храма ) на один ход вниз от пруда драгоценных камней.
День 45:
Утром же разведчики принесли весь, что на севере отсюда находится артефакт латы титана под охраной неуступчивых волшебников. Поэтому нанятый в Башне герой закупился 5-ю мастерами-джинами и 1 обсидиановой горгулией и передал их Дессе, которая не замедлила отобрать у зазнавшихся волшебников вожделенный артефакт. ( бой ведётся таким образом: архангелами встаём в защиту и слепим 1 стек волшебников, мастера-джины разделены на 5 стеков по 1. Первые два джина должны наколдовать на архангелов воздушный щит и не наколдовать ярость. Остальными джинами и обсидиановой горгулией продвигаемся вперёд. На следующий ход архангелами встаём в защиту и слепим 1 стек волшебников, дженами продвигаемся вперёд, а теми, которые долетают до неослеплённых волшебников, становимся около них. На следующий ход архангелами встаём в защиту и слепим 1 стек волшебников и оставшимися джинами становимся около волшебников. На следующий ход архангелами воскрешаем 1 джина около неослеплённых волшебников, слепим 1 стек волшебников. На следующий ход архангелами встаём в защиту и слепим 1 стек волшебников. На следующий ход слепим 1 стек волшебников и архангелами атакуем оставшийся неослеплённым стек волшебников. На следующий ход кастуем щит и начинаем истребление волшебников стек за стеком, кастуя каждый ход воскрешение на архангелов. После боя все архангелы выживают. Эх, бедные мастера-джины ). Кроме того Десса, под вечер доходит до города-Башни, где и ночует.
День 46:
Дессе становится известно ещё и о шлеме небесного грома, охраняют который циклопы, поэтому наняв 1 оставшегося мастера-джина и 5 обсидиановых гаргулий, она направляется на встречу с этими одноглазыми стрелками. Дошла она до них гладко ( по пути даже золотую шахту захватила), только приняли её не сладко, но всё же шлем циклопам пришлось отдать ( тактика боя аналогична предыдущему, только 1 джин и 5 стеков по 1 гаргулии. После боя все архангелы выживают. Эх, бедные гаргулии и бедный мастер-джин ). После боя у Дессы хватает сил только поднять шлем и тут же залечь отдыхать.
День 47:
Собрав с утра, валяющиеся рядом, ресурсы, Десса отправилась в город-Башню, где и заночевала.
День 48:
В этот день состоялась битва Дессы с фениксами на севере от города-Башни, на побережье. После чего Десса села на, призванный ею, корабль.
День 49:
Переплыв неширокий пролив, Десса на свой страх и риск высаживается на территории лордов подземелья.
День 50-52:
За эти дни был захвачен город-Темница справа по центру, а так же побеждён герой чайного игрока по имени Фанат, пытавшийся скрыться на корабле от преследования. После боя Десса села на корабль сама, пощадив героя чайного игрока по имени Тигрёнок и верхний город-Темницу.
День 53-54:
Десса плывёт по морю к левому городу-Темнице и высаживается у верфи, справа от него.
День 55:
В этот день Десса решила не нападать на город-Темницу, а захватив золотую шахту недалеко от него, остановилась переночевать в ней. Однако под вечер герой чайного игрока по имени Супрем решил померятся с ней силами но быстро понял, что это был весьма опрометчивый поступок. В этот же день Кельт выступил из стартового города с десятью древними чудищами на поиски артефактов в земле нежити и на болоте.
День 56-57:
Всё же захватив город-Темницу, Десса отправилась назад к верфи, а на 57-ой день села на корабль.
День 58:
Доплыв до места недавней битвы с фениксами, Десса взяла у ожидавшей её Гундулы 10 титанов и 4 обсидиановых горгулии, а также подводу с боеприпасами, отдав при этом 15 архангелов и отплыла на рандеву с чёрными драконами.
День 59:
Чёрные драконы смотрели на титанов злыми глазами, но сделать ничего не могли и Десса отпраздновала победу, потеряв 4 обсидиановые горгулии. После чего поплыла за заслуженым артефактом: доспехами из чешуи дракона ( Бой с чёрными драконами проходил вот как. 10 титанов расположились сверху, над подводой с боеприпасами, под ней 1 архангел, затем 1 обсидиановая горгулия, потом 1 архангел, ну и три стека по 1 обсидиановой горгулии снизу. Чёрные драконы расположились в 5 стеках по 89 штук и в 1 верхнем стеке было 90 штук. Мой ход был, естественно, первый и верхним архангелом я отлетел немного вниз и вперёд, затем накастовал силовое поле на 3 клетки перед титанами и подводой с боеприпасами, так, что до подводы с боеприпасами могло бы добраться только существо размером в 1 клетку. Вторым архангелом отлетел вперед и вниз. Чёрные драконы напали и убили архангелов и обсидиановых горгулий, попав под прямой выстрел титанов. следующим ходом я кастовал экспертное заклинание ускореня и титаны стали ходить раньше чёрных драконов. После этого каждый второй ход я кастовал заклинание силового щита, располагая его так же как и на первом ходе, кроме того кастовал ускорение, благословление и точность на титанов, по мере необходимости. В результате титаны безнаказанно растреливали чёрных драконов, оставиляя в стеках по 2-4 штуки. После того как стеков стало 4 по 2-4 чёрных дракона в каждом, были оживлены два архангела заклинанием восстановление. после этого чёрные драконы были добиты).
День 60:
Забрав, причитающиеся ей доспехи из чешуи дракона, Десса поплыла обратно к Гундуле. В это время из второго Замка вышел герой с 12 архангелами. А Кельт освободил, наконец, героя по имени АлексейПанк из заточения, взял у него шляпу адмирала и отправился на болота. АлексейПанк направился к верфи.
День 61:
Встретившись с Гундулой и взяв у неё назад 17 архангелов и ещё 1 обсидиановую горгулию, Десса отправилась к ближайшему водовороту, который находился сверху.
День 62:
Вынырнув из водоворота под Замком на острове, Десса остановила свой корабль на ночь в ожидании прибытия подкрепления. А АлексейПанк вечером этого же дня сел на корабль.
День 63:
Десса получила от второстепенных героев 33 архангела, собранных в двух Замках и двух внешних порталах славы за время её отсутствия, а также 1 кентавра. Нырнув в ближайший водоворот, она вынырнула из нижнего водоворота под землёй и направилась навестить виверн-монархов. На следующий день за ней последовал второстепенный герой с 10 титанами, 14 кентаврами, 5 архангелами, нанятыми в этот день. АлексейПанк высадился на острове некроманта.
День 64:
Десса билась с вивернами-монархами и победила их без потерь ( тактика этого боя проста. Архангелы делятся на два стека по 25 штук в каждом, на первом ходу кастуется массовое замедление, на следующих ослепление и затем стеки виверн-монархов убиваются по одному. На архангелов кастуется восстановление и они кастуют его сами. Бой осложнялся небольшим количеством маны: 215, после боя её осталось 12 ). В этот же день Кельт освобождает из заточения героя по имени Брон, забирает у него артефакт неподвижный глаз дракона и идёт в земли нежити.
День 65:
Забрав у второстепенного героя ещё 5 архангелов, 10 титанов, кентавров, Десса ныряет в водоворот и выныривает в верхнем надземном водовороте, после чего успевает высадится у антимагического гарнизона. Кельт же присоединяет 6 призрачных драконов, затем 18 рыцарей смерти, забирает артефакт наколенники из драконьей кости и идёт к верфи. Кроме того, в стартовом городе нанимаются два героя, необходимых для взятия артефакта застывший глаз дракона, без отвлекания на это Кельта.
День 66:
Пробив антимагический гарнизон, потеряв при этом 4 титанов и всех кентавров ( их и было всего 11 штук), Десса убивает вампиров, посещает сначала библиотеку просвещения, а затем колодец, убивает кристальных големов, посещает школу войны и ещё успевает сесть обратно на корабль. Нанятые на прошлом ходу два героя добывают артефакт застывший глаз дракона с помощью армии, взятой у Кельта, который по дороге бежит к верфи.
День 67:
Десса высаживается на острове некроманта. Кельт забирает артефакт застывший глаз дракона и свою армию у второстепенного героя и садится на корабль.
День 68:
Посетив школу войны, Десса идёт распивать чаи с некромантом Хакером. А после победы над ним садится на корабдь, на котором приплыл к острову АлексейПанк, а АлексейПанк садится на корабль, на котором приплыла Десса, взяв у неё титанов и отдав ей драконов-призраков. Также на корабль садится второстепенный герой с навыком продвинутая навигация.

Бой с Хакером:

Герой Хакер имеет:

Атака-----34
Защита---33
С.м.-------38
Знания----35
Мана-----много
Удача----3
Мораль--0

Войска:

Могущественные личи---124
Скелеты воины-------------917
Приведения-----------------226
Рыцари смерти-------------81
Вампиры лорды-----------162
Драконы-призраки--------43
Зомби------------------------100
Палатка первой помощи-1
Обороняется в замке.

Герой Десса 31 уровня имеет:

Атака-----26
Защита---29
С.м.-------26
Знания---11
Мана-----435
Удача----3
Мораль--3

Войска:

Титаны--------------6
Архангелы---------55
Чудища-------------10
Рыцари смерти----17
Катапульта---------1

В принципе этот бой особой сложности не представляет.
1 ход: кастую массовое замедление и иду вперёд рыцарями смерти и древними чудищами. Хакер замедляет архангелов, архангелами после вейта атакую лордов вампиров..
2 ход: Кастую массовый щит и отлетаю архангелами назад, у них срабатывает мораль. Войска Хакера выходят из замка и атакуют моих древних чудищ и рыцарей смерти, причём Хакер кастует рассеивание магии на своих рыцарей смерти. Я же бью архангелами могучих личей.
3 ход и далее: постепенно убиваем стеки противника, на архангелов кастуем восстановление. Хакер использует заклинание поднятия мертвецов, но оно ему не очень помогает. Когда у Хакера остаются одни поднятые из мёртвых могушественные личи, архангелами, после вейта, кастуем восстановление на титанов и обычное восстановление на чудищ. Следующим ходом убиваем могушественных личей архангелами.

Итог: выжило 55 архангелов ( все ), 6 титанов, 5 древних чудищ.

День 69:
Десса плывёт высаживаться на континент с городом-Сопряжением, Кельт высаживается на нём. АлексейПанк высаживается около антимагического гарнизона.
День 70:
Дессе у побережья передают армию из Замка на острове и она высаживается на континенте с городом-Сопряжением. Кельт бежит к сторожевой башне в каньоне. АлексейПанк бежит через антимагический гарнизон и дальше к сторожевой башне. Начинаем строить цепочку из героев, для передачи из подземелья артефакта плащ из крыльев дракона.
День 71:
Десса и Кельт бегут к сторожевой башне в каньоне. АлексейПанк бежит дальше к сторожевой башне.
День 72:
Сначала Десса, а потом и Кельт проходят сторожевую башню в каньоне. АлексейПанк проходит сторожевую башню на верхнем острове и забирает артефакт ожерелье из зубов дракона и направляется назад на корабль. Из второго Замка выходит второстепенный герой с 8 архангелами и 50 крестоносцами. Цепочка из героев для передачи из подземелья артефакта плащ из крыльев дракона закончена.
День 73:
Второстепенный герой с 8 архангелами и 50 крестоносцами передаёт их Кельту, а Кельт – Дессе. Кельт бежит к городу-Сопряжению, а Десса бежит к тюрьме. АлексейПанк направляется на корабль.
День 74:
Десса освобождает из заточения героя по имени Джокер и забирает у него артефакт языки пламени красного дракона, а также 10 ржавых драконов и 49 виверн-монархов, после чего посещает школу просвещения слева и бежит к городу-Сопряжению. Кельт бежит к городу-Сопряжению. АлексейПанк садится на корабль. Второстепенный герой бежит к побережью.
День 75:
Кельт открывает проход к городу-Сопряжению для Дессы. Десса нападает на город-Сопряжение и выигрывает бой, после чего разворачивается и бежит к побережью.


Бой с Магнусом:

Герой Магнус имеет:

Атака-----19
Защита---18
С.м.-------16
Знания---7
Мана-----70
Удача----0
Мораль--0

Войска:

Штормовые элементали (ШЭ)------626
Магматические элементали---------1084
Ледяные элементали (ЛЭ)-----------826
Магические элементали (МЭ)------342
Феи---------------------------------------55
Фениксы (Ф)----------------------------192
Энергетические элементали (ЭЭ)--500

Герой Десса 32 уровня имеет:

Атака-----28
Защита---31
С.м.-------33
Знания---17
Мана-----460
Удача----3
Мораль--3

Войска:

Фанатики---------------------------38
Крестоносцы----------------------104
Ржавые драконы (РД)-----------10
Королевские грифоны (КГ)----99
Архангелы (А)--------------------64
Виверны-Монархи---------------49
Драконы-Приведения (ДП)----5
Баллиста----------------------------1

1 ход: Магнус владеет магией воды на эксперте, поэтому сразу кастует молитву на всех, получая в ответ массовое замедление. Ждём всеми юнитами, кроме ДП и виверн, которыми атакуем фениксов и успешно их сначала старим, а потом и отравляем. Магнус всеми, кроме стрелков встаёт в защиту. Умирают ПД, Виверны-Монархи, фанатики и КГ. Бьём фениксов РД и архангелами без сдачи.
2 ход : Кастуем взрыв на Ф. А и РД отлетаем назад, остальными встаём в защиту. Магнус кастует массовое лечение и стреляет по РД.
3 ход : Магнус кастует замедление на РД. Я кастую массовое замедление. Ждём всеми юнитами. Затем атакуем РД ЭШ и А МЭ.
4 ход : Восстановление на А и отлетаем РД и А назад. Магнус кастует замедление на А.
5 ход : Восстановление на А. Ждём А и РД. Магнус кастует ледяную стрелу на РД. Атакуем РД и А.
6 ход : Восстановление на А. Отлетаем РД и А назад. Магнус кастует щит на Фей. Его воины выходят из замка, при этом Ф атакуют РД.
7 ход : Кастую ослепление на Фей. А атакую МЭ с выпадением удачи. Магнус кастует массовое лечение, атакуя РД.
8 ход : Магнус кастует щит на ЭМ. Я кастую массовое замедление. А бьют ШЭ. Умирают все мои юниты, кроме А.
9 ход : Магнус кастует щит на ЛЭ. Я кастую массовое ускорение. А отлетаю в левый нижний угол.Ф бьют А, остальные юниты Магнуса не добегают до А.
10 ход : Восстановление на А и атака ими ШЭ. Магнус кастует щит на Фей. Ф бьют А. Остальные юниты Магнуса не добегают до А.
11 ход : Восстановление на А. А отлетаю в левый нижний угол . Магнус кастует щит на ЭЭ. Ф бьют А. Другие юниты Магнуса не добегают до А.
12 ход : Восстановление на А и атака ими ШЭ, которые гибнут. . Магнус кастует магическую стрелу на А и остаётся без маны. Ф бьют А. Остальные юниты Магнуса не добегают до А.
13 ход : Восстановление на А. А отлетаю в левый нижний угол. Ф бьют А. Остальные юниты Магнуса не добегают до А. МЭ встают перед ЛЭ.
14 ход: Восстановление на А и бью ими МЭ. Ф и ЛЭ бьют А. Остальные юниты Магнуса не добегают до А.
15 ход: Восстановление на А. А отлетаю в левый нижний угол. Ф бьют А, умирают от ответа А и воскресают.
16 ход: Восстановление на А и бью ими МЭ, которые погибают. Ф бьют А. Остальные юниты Магнуса не добегают до А.
17 ход и далее: Кастуем восстановление на А и летаем от юнитов врага, иногда атакуя их. Также используем, при случае, восстановление А на РД.

Итог: 64 Архангела остались жить.

Берём артефакт плащ из крыльев дракона первым героем в цепочеке героев и передаём его по цепочке из героев на поверхность. АлексейПанк плывёт к ближайшему водовороту, нырыет в него и выныривает из водоворота под Замком на острове, причём передаёт артефакт ожерелье из зубов дракона последнему герою ( у него в армии 1 архангел) в цепочке второстепенных героев, который высаживается на континенте с городом-Сопряжением. Второстепенный герой из второго Замка ночует над хижиной ведьмы. Из второго Замка выходит ещё один второстепенный герой ( Геон ).
День 76:
Десса бежит к побережью. Второстепенный герой бежит вглубь континента и передаёт артефакты ожерелье из зубов дракона и плащ из крыльев дракона второстепенному герою из второго Замка, который в свою очередь передаёт их Геону. В итоге Геон успевает передать артефакты ожерелье из зубов дракона и плащ из крыльев дракона Дессе в этот день. У Дессы теперь есть все, требуемые для победы артефакты.

Нажимаем кнопку конец хода и смотрим поздравления с завоеванием победы.

Послесловие.

Ну, что ещё сказать. Были ошибки в игре. Некоторые бои не раз переигрывал ( с Сергом; с пегасами у гладиуса титана; с волшебниками; с циклопами; с вивернами монархами из-за небольшого количества маны у героя в этом бою; с антимагическим гарнизоном; с Хакером, хотя бой там достаточно простой; с Магнусом), подбирая тактику для победы без потерь архангелов, т.к. архангелы были у меня по сути дела единственной ударной силой, кроме боя с чёрными драконами.

Благодарю за внимание.
С уважением, Sage.
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума