Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сумма Идей
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 05.12.2008, 10:09
  #1
^
Zommer
📖
Регистрация: 05.12.2008
Сообщения: 1
Регистрация: 05.12.2008
Сообщения: 1
По умолчанию
Сумма Идей

Здравствуйте, уважаемые!

Пробежавшись глазами по местным темам решил систематизировать все существующие идеи по новым замкам + частично их переработать + накинуть еще ворох своих идей.

Подробно ничего не расписано - так самые общие сведения. В основном среди замков старые знакомые, но попадаются и совершенно новые.

Всего у меня получилось ни много ни мало, а 24 замка. Все они разбиты на три группы: Добряки, Злыдни и Нейтралы, по восемь в каждой группе соответсвенно. Еще раз повторюсь, ничего подробно не описывал, просто название, пару слов по тематике, лидирующая раса и список существ.

Поехали...

Силы Добра (в уже известных замках некоторые юниты заменены на те, которые вроде как бы больше подходят по смыслу, правда исключительно на мой взгляд)

1) Замок. Старый добрый Касл. Раса - Люди. Войска - крестьяне, лучники, мечники, грифоны, монахи, чемпионы, ангелы. Территория - трава

2) Оплот. Это тоже старый знакомый. Раса - Эльфы. Войска - феи, танцующие, лучники, друиды, единороги, энты, зеленые драконы. Территория - лес

3) Бастион. Это замок гномов, выстроенный в Скандинавской стилистике. Аналогичен гномьему замку из пятой части. Войска защитники гор, метатели копья, наездники на медведях, травницы, жрецы рун, огненые драконы. Территория - Горы.

4) Башня. Старая добрая Башня магов. Раса - Маги. Войска - виспы, горгульи, големы, маги, джины, ракшасы, магические элементали

5) Сад. Это уже нечто новое. Замок зверолюдей, еще больших любителей природы нежели эльфы. Все постройки в древнегреческом стиле. Бойцы тоже исключительно из греческой мифологии Здания утопают в растительности. Основная раса - Сатиры. Войска кентавры, сатиры, гарпии, медузы, пегасы, минотавры, циклопы. Территория - лес

6) Нексус. Замок расы синекожих космических пршельцев, обожающих холод. В оформлении и по идеям с войсками ориентировался на Старкрафтовских Протосов. Пожалуй и главную расу пока можно обозвать именно так - Протоссы. Замок по сути представляет собой упавший на планету космический корабль, поддерживаемый энергией кристалов. Войска - зонд, легионер, драгун, храмовник, фанатик, разоритель, архонт. Территория - снег, тундра.

7) Порт. Тут все просто - это город морских существу имеющих огромные бонусы на воде. Раса - мерфолки. Войска - пират, русалка, мерфолк, черепаха, тритон, кракен, левиафан. Территория - вода.

8) Пантеон. Город в римском стиле. Это иная Империя людей не связанная с Кастлом имеющая свою историю и культуру. Можно даже жителей Пантеона сделать отдельной расов. обозвать их скажем Ромулане и сделать отличительным признаком от простых людей отсутсвие волос на теле и голове. Войска - легионер, гладиатор, центурион, фаланга, колесница, онагр, титан. Территория - равнины

Силы Зла

1) Инферно. Демоны. Войска - бесы, демоны, церберы, суккубы, ночные кошмары, ифриты, пещерные лорды, дьяволы. Территория - лава

2) Некрополис. Нежить Войска - скелет, зомби, призрак, вампир, лич, темный рыцарь, драколич Территория - пустошь.

3) Орда. Это Орки и им подобные. Войска - гоблины, наездники на варгах, орки, наездники на кабанах, огры, тролли, бегемоты Территория - Степи

4) Подземелье. Все то же подземелье но с Дроу на основных позициях. Войска - лазутчики, бестии, наездники на ящерах, мантикоры, ведьмы, химеры, сумеречные драконы Территория - подземелье

5) Пещера. Еще один подземный город. Но тут вместо Дроу правит отвратительный тандем Иллитидов и Бехолдеров. Множество подземных народов находятся в рабстве у этих пожирателей разума. Войска - отиуги, кобольды, скавены, микоиды, иллитиды, неуклюги, бехолдеры

6) Дворец. Вотчина Номадов - подлого восточного народа, который по своей стилистике напоминает что-то арабо-персидское. Войска - разбойник, кочевник, птицечеловек, визирь, эфрит, Рух, Шаи-Хулуд. Территория - пустыня

7) Зиккурат. Еще один пустынный город, на этот раз в Египетском стиле. Жителем этого города не чужда некромантия. Жители Зиккурата все как один чернокожие. Предлагаю называть этот народ вархамеровским словом Хемри. Войска - дикари, вемики, шаманы, мумии, скорпионы, сфинксы, тараски. Территория - песок

8) Частокол. Вообще изначально задумывался как замок Гигантов, но получалось слишком уж жирно, поэтому Гиганты совмещены с Нордами, агрессивным народом напоминающим викингов или кельтов. Войска - хускарлы, берсерки, йети, вербинги, йотуны, фоморы, фирболги Территория - снег, тундра

Нейтралы (здесь новья будет особенно много)

1) Крепость. Замок Ящеров - древнейшей из живущих в мире рас. Выполнен в месоамериканском стиле ацтков и майа. Территория - Джунгли. Войска - троглодиты, ящеры, василиски, куо-тоа, виверны, наги, гидры.

2) Кузня - замок адептов Техники. Население на треть состоит из людей, на треть из гномов, на треть из гремлинов, плюс еще других по мелочи. Территория - шахты. Войска - гремлин, стрелок, пулеметчик, киберголем, пушка, дирижабль, механический дракон.

3) Улей. Огромный муравейник в котором обитают инсектоиды обладающие коллективным разумом. Самоназвание непроизносимо. Остальные народы предпочитают именовать жителей Улья не иначе как Жуки. Войска - личинка. рабочий, гнус, воин, паук, богомол, матка. Территория - Болота

4) Кремль. Замок в славянском стиле, населенный народом Русов. Территория - лес. Войска - стрелец, казак, леший, гусар, ведьма в ступе, богатырь, змей трехголовый

5) Храм. Замок в Индийском стиле. Населен народом Индов. Территория джунгли. Войска - обезьяны, сикхи, йоги, слоны, кали, джагернауты, шивы)

6) Собор. Готический замок инквизиторов. Это отдельный от Касла народ воинствующих фанатиков. Я бы предпочел называть их Бретонцами. Территория - грязь Войска - могилщики, палачи, адепты, инквизиторы. тамплиеры, паладины, падшие ангелы

7) Пагода. Замок в китайско-японском стиле. Населен народом Хань. Территория - поля. Войска - ниндзя, самураи, монахи шаолиня, лисы-оборотни, демоны-они, фениксы, китайские драконы.

8) Шатер. Замок выполненный в стиле североамериканских индейцев. Населен народом Сиу. Территория - прерии. Войска - следопыты, койоты, орлы, наездники на бизонах, шаманы, вожди, мамонты.


Остается открытым вопрос о том являются ли Ромулане, Бретонцы, Русы. Норды, Инды, Сиу, Хань, Номады и Хемри отдельными от людей расами. Я скорее склоняюсь к тому, что Ромулане (безволосые), Номады (смуглые, худые), Сиу (индейцы), Инды (индусы), Хань (желтые) и Хемри (черные) это все же иные расы (даже в реальном мире мы делимся на расы, просто назыывать тогда жителей Касла надо не просто "люди", а как нить более конкретно и политкорректно) Бретония, Норды и Русы - это же просто разные народы людей, а не иные расы. Ну как-то так.


Все это не более чем мой поток сознания, но может отсюда кто-нить почерпнет пару рабочих идей. Коли так - буду очень рад.
Zommer вне форума
Ответить с цитированием