Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Приближение ТЕ к СОДу
Показать сообщение отдельно
#45
Старый 05.02.2008, 06:33
  #45
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Fireball;148777Если ты обычный игрок , сидишь с пивом И кликаешь мышкой , то тебе эти классы , опыт монстров и точное знание какая консерва какими форсами каждого замка берется просто не нужны , лишний напряг . Хотите приблизить ТЕ к СоДу , а зачем ? Большинство просто играющих вполне удовлетворено и сейчас и останутся с чистым СоДом , а играющие на ТЕ предпочли бы еще больше удалить его от СоДа .

Затем, чтобы напряга стало еще меньше. Даже пиво не поможет расслабиться, когда приходится постоянно кликать-щелкать туда-сюда. Повторюсь, что идея не в том, чтобы внедрить ТЕ, а в том, чтобы играть стало удобнее и быстрее. Зачастую все время хода (4 мин) тратится только на передачу войск и расщепление на единички.
Ах, да, наверно истинные раслабленцы и не делят армии на единички, и играют 2-3-мя героями. Им и эта пресловутая Кнопка не нужна. Ну на такую расслабуху действительно не расчитано. Более того, такие игроки я уверен, и не постят свои игры в отчеты. Им это не нужно. Играют себе с пивом, сливаются в консервах, перезагружаются и продолжают. Я не в коем случае их не упрекаю - это их право так играть, пожалуйста, на здоровье. Но если игроку хоть маленько инетересен спортивный азарт и желание подняться выше в таблице, он уже будет грамотно строить цепочки героев, расщеплять армии перед взятием консерв, и ему уже тяжеловато играть без Кнопки. К тому же, в ТЕ есть фишки, которые даже СОДовцы могут принять на ура. Голосование все расставит по местам.
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием