Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение Предложений по развитию RPG
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 19.12.2006, 23:24
  #46
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Предложений по развитию RPG

Tengro;560551Магнус, в одиночку за таким не уследишь... Сичтай — ЕЖЕДНЕВНО ПРИМЕНЯЕТСЯ ДО 10 ЗАКЛОВ, И КАЖДЫЙ ОТКОНТРОЛИРОВАТЬ.
Ходят компанией, ну и? Думаешь, ты гений? Я сам думал над перерботкой умений — это получается, нужно человек 7 ТОЛЬКО на КОНТРОЛЬ УМЕНИЙ...
4. Не совсем так —уровень дается не только за квест, но и за кучу других вариантов — за смекалку, например По поводу продолжительности РПГ — делаем поправку, что даже НЫНЕШНЯЯ история с осколком — это только НАЧАЛО ЗАВЯЗКИ!!!
5 ульт. абилка — герой, идущий на ульт., с его достижением становится непобедим(6ТоТ ЖЕ ВЕРДАН — С ЭЛЬФИЙСКОЙ УДАЧЕЙ БУДЕТ МОЧИТЬ ДРАКОНА БЕЗНАКАЗАННО)
1 Ну я должен сначала попробовать, а чтоб выучить закл нужно заплатить в гильдии магов уйму золота
4 Ну а какой смысл, если всего 4 уровня, какое продолжение?
5 Ну, когда он дойдёт до того уровня, то станет непобедимым.
6 В этом и смысл абилки, а на 30 уровне дракона можно убить тапком. Но они же будут ходить (драконы) стаями
__________________
Magnus вне форума