Роман RRRpsatkha, у меня вопрос возник... Наверное к Вам это. Короче проблема, что ворует времени много... такая ситуация, в maya вставляю персонажу прямо в руку, например, меч новый. Все, удаляю объект, меч сохраняю, экспортирую в игру. Накладываю меч -эффектом... А он где то висит рядом, приходится координатами вручную подгонять, что времени много занимает. Как упростить? Читал где-то что в редакторе карт можно, весь редактор перерыл, не нашел где эта функция...
Всё проще - нужно использовать GrannyViewer чтобы видеть направление осей у той кости к которой вешаешь эффектом меч и т.д., не всегда ось Z направлена вверх (стандартная ориентация для головы или шлема)! Затем нужно в Maya отцентровать модельку, для меча это центр рукоятки меча - но ориентация по осям должна быть сделана с учётом ориентации осей подсмотренной в GrannyViewer!