Нужно сделать ограничитель на убийства врагов за один пост. Ато некоторые игроки целые урмии скоро выносить по одиночке будут.
Предлагаю так:
От параметра силы будет зависить то, сколько врагов ты имеешь право убить за один пост.
От параметра ловкости зависит то, сколько раз в поединке с врагом ты можешь уклониться, закрыться щитом и т.п.
От параметра разума будет зависеть то, сколько заклинаний ты имеешь право применить за пост.
Можно еще больше усовершенствовать систему, добавив в игру новые параметры.
А за нарушение каких-либо норм или правил игры щтраф взимать не деньгами (это ИМХО примитивно), а скажем создавать ситуацию, которая нанесет ему вред, при том, что сам он ничего с этим поделать не сможет, скажем: "После убийства одним ударом пятнадцати врагов, вы, игрок с параметром силы - 3 продолжаете свой путь, но тут в вас прямо из лесе летит стрела (-30 НР) и чей-то хитрый голос: "не надо было жульничать!"
При повторяющихся нарушениях стрелу можно и ядом смазать (-2 НР за любой пост).