Это работает только для баллисты/пушки (ну и для обычных существ на автобое; в том числе в быстрой битве). Это никогда не работает для стрелковых башен, катапульты, палатки первой помощи и отрядов под берсерком. Логика такая: баллиста/пушка — это обычный стрелковый юнит, которым ИИ управляет по общим правилам (в которых есть опция побега). Остальные же машины (как и существа под берсерком) управляются ИИ по своим особым правилам, куда опция побега не входит.
Обычно ИИ хочет сбегать, если просто осталось мало армии и он видит, что её всю могут добить за 1 ход. Также следует заметить, что этот вопрос о побеге задаётся один раз за бой. Если игрок отказался сбегать, то в этом бою ему уже такой опции не предложат.