Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Некромант против светлого эльфа
Показать сообщение отдельно
#29
Старый 07.05.2016, 14:37
  #29
^
Testing_Test
📖
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 1
Прокачка Орсона очень логична, и, как мне кажется, вполне может подойти Лукреции и Дейдре - у этих ребят хороший задел на лейт. К слову, хочу заметить, что если у нас есть ментор, то для финальной битвы некромантия не очень-то и нужна. Мы можем удалить 4 слота, оставив только основы некромантии и духовную связь, и тогда на 30 уровне будем иметь полную прокачку. Но хотелось бы заметить две урезанные возможности, которые при нормальной работе могли бы начисто законтрить Вингаэля... да и не только его.

Во-первых, темное восполнение НЕ работает на массовой чуме и массовом разрушающем луче. Я очень надеялся, что прокатит такая фишка, как каст разрушающего луча по площади, отмена заклинания каким-нибудь отрядом и еще один каст моментально. Но увы и ах, это работает только на одиночных заклинаниях вроде подчинения или ослепления. Очень обидно, что в таком случае герой отбрасывается всего на 50%. Хотя бы 60-70, и тогда перк был бы просто хорошим-отличным. Хотя, с другой стороны, Фаиз в Академии волшебства был бы крутейшей имбой, а не бесполезным аутсайдером. Таким образом, можно взять всех трех повелителей в магии Тьмы и не заморачиваться со всякими развитиями.

Во-вторых, готовность работает только на одну атаку. По мне, так было бы весьма круто встать существами в оборону - и пусть себе Вингаэль штурмует их. Но это еще полбеды. В конце концов, при встрече некроманта и лесного эльфа в конце боя остаются зомби (у нас же Орсон) и энты (эти всегда остаются). Ставим готовность на зомби и стараемся магией что-нибудь сделать, вампиризм там, разрушающий луч или еще какую бяку. Другая половина беды в том, что готовность еще надо активировать. Было бы очень здорово, если бы в начале битвы войска до начала хода были в состоянии готовности - вот вам и прямая контра читерному первому ходу Вингаэля. Но такого нет, и потому готовность хотя и можно взять вместо каменной кожи и уклонения, но 50 на 50.

Теперь немного о стратегии игры против этого эльфа. В идеальных лабораторных условиях у обоих героев сравнимые уровни, количество существ и артефакты. В реальности все не так. На больших картах тот, у кого есть логистика, рулит значительно больше, чем тот, у кого ее нет. Таким образом, из всех рас, способных законтрить Вингаэля, мы можем отбросить сходу гномов и магов - без логистики они будут крайне долго развиваться. Единственный выход - поставить эльфа куда-нибудь в болото, пески или снег, а самим гулять по равнинам, тогда гномы и маги (в лице какого-нибудь Хельмара, Инги, Оры или Раззака) могут развиваться наравне с эльфами и с учетом рун и миниартов даже побеждать. Остаются варвары, демоны, люди, некроманты и чернокнижники. Варвары могут что-то сделать только со СА и перехватом у эльфа ключевых артефактов (хотя с помощью той же Хаггеш это вполне достижимо), демоны просто отстой, люди тренируют паладинов... после чего Вингаэль записывает их в заклятые враги и вырубает первым же ходом, чернокнижнику нужна СА и два артефакта, усиливающие элементальные цепочки, плюс львиную отвагу. Тогда его касты достаточно сильны. Но в глубоком лейте (после 5-6 месяцев игры), когда у Винга 50-100 драконов и соответственно остальных, его касты все-таки слабоваты даже с возможностью долбануть каким-нибудь шоком земли на 10к при удаче и со всеми этими плюшками. Тут разве только посох Сар-Иссы может помочь. Остаются наши любимые мертвецы. Получается, что нам надо массово штамповать армию через менторство, много-много темной энергии и скупку войск в чужих городах... и только тогда, при перевесе не менее чем вдвое, а лучше втрое, некромант что-то может противопоставить эльфу.

Хотелось бы заметить еще такую вещь. Допустим, эльф ударился в СА и взял ее (с ментором точно возьмет). В этом случае нам бесполезно снижать ему удачу, но можно снизить на полную боевой дух (да и баньши будут рады). Тогда берем Дейдру, некровские плащ и посох, одно-два кольца на минус к боевому духу, драконьи арты по остатку и призрачных драконов. Все равно астральные снижают БД и удачу только на единичку. Потом мы стараемся нагадить противнику как можно больше, хоть и темное восполнение неправильно работает.

Друзья, я где только не искал надежную лейтовую контру против этого читерного эльфа, и в итоге сам в этом сообщении резюмировал всю найденную информацию. Это чертовски мало - брать некроманта/орка или c адекватным развитием в полях/песках гнома с гномьим комплектом или мага с миниартами, вкачиваться и надеяться на чудо. Неужто за все прошедшее время ничего не изменилось?
Testing_Test вне форума
Ответить с цитированием