Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 44. Смутное время
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 01.04.2012, 13:54
  #1
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30683
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30683
По умолчанию
Мафия 44. Смутное время

Мафия 44. Смутное время
Уже давно Русь-матушка вышла из эпохи раздробленности, но одно маленькое княжество, величаемое Мифоградским, оказалось всеми забыто. В своё время даже Польша и Литва побрезговала его захватывать. Однако сейчас ситуация изменилась: в соседней Руси умер царь Иван Грозный, не оставив наследника, и не сегодня-завтра страна ослабнет настолько, что можно будет открыто начать против неё военные действия, не особо боясь поражения, на что и рассчитывают Польша и Литва.
Чем лучше подготовиться к войне, тем лучше пройдёт война. Мифоград, стоящий прямо на важнейшем торговом пути, в один миг превратился из объекта насмешек в желанную добычу: перекрыть кислород русским уже почти означает победить их. Открыто объявлять войну нельзя из политических соображений, но ведь есть и другие способы захвата власти...
Эта летопись, написанная рукой почтенного монаха, послужит достоверным источником по тем давним событиям.

Игровые особенности:
в игре реализована система накопления опыта ролями. При каждом удачном применении НД (например, доктор лечит того, кого сегодня ночью ходили убивать, и спасает) роль получает +3 опыта. При неудачном применении НД(стрелец защищает игрока, на которого сегодня ночью никто не собирался нападать, другими словами НД было использовано, но не принесло пользы по своему назначению) роль получает +1 опыта. При неиспользовании НД/блокировании роли роль не получает опыта. О получении нового уровня сообщается в газете в день получения, там же сообщаются новые особенности (всё в виде намёка).
Мифоград

Князь

Великий князь всего Мифограда, его амбиции не соответствуют его владениям. Однако, он умён и влиятелен, так что не стоит относится к нему пренебрежительно.
НД1:Отдать приказ -- игрок, на которого направлено НД теряет голос на дневном голосовании в пользу князя. НД не отображается в газете.
НД2:Неприкосновенность -- раз в три ночи может приставить к себе усиленную охрану, дающую 100% шанс выжить при нападении. НД не отображается в газете.
Особенности: Обучен грамоте -- может писать заметки в газету.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 12.

Стрелец Иван

В маленьком городке нашлось место только для одного элитного солдата, и им стал Иван. Как и всякий служивый он любит в свободное время пропустить кружку-другую медовухи с товарищем. Причём, пока он рядом, к его друзьям лучше не приставать.
Несмотря на свои корни, былая служба отразилась на его взглядах, так что он стал католиком, но это не заставит его предать Отечество и князя.

НД:Защита -- защищает цель, убивает нападающего с вероятностью 50%. НД отображается в газете.
Особенности:При нападении на себя вероятность выжить 50%. Если выживает, убивает нападающего.
Статус стрельца не влияет на победу литовцев.
Вероисповедание: католик.
Рожа: русская.
След.уровень -- 5.

Монах Зосима

В Мифоградском княжестве не нашлось даже места монастырю, но Зосима, пришедший сюда из-под Новгорода, хочет это исправить и построить здесь Лавру. В связи с этим он ищет тех, кто мог бы ему помочь в этом нелёгком деле, проводя с ними душевные беседы.
НД1: Исповедь -- узнаёт вероисповедание цели. НД отображается в газете.
НД2: Проповедь -- меняет вероисповедание цели на "православный". НД не отображается в газете.
Особенности:
Если пытается проповедовать крестоносцу, то тот его убивает. При этом в газете появляются две улики на крестоносца вместо одной.
Попытка проповедовать инквизитору не оканчивается успехом.
Обучен грамоте: может писать заметки в газету.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 10.

Казак

Этот лихой вояка никому не подчиняется, поэтому он привык действовать сам, убивая подозрительных личностей и доставляя князю их буйные головушки.
НД: Атака -- убивает цель, игнорируя всякую защиту. Однако, убийство от защитников всё равно возможно. НД отображается в газете в случае удачи, как и все убийства.
Вероисповедание: православный.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 7.

Трактирщик

Хозяин единственного трактира в городке, он всегда знает последние новости, которые обыкновенно слышит от своих подвыпивших постояльцев.
НД1:всмотреться в лицо -- определяет рожу роли, на которую направлено НД. Отображается в газете.
НД2:распространить слух -- в газете появляется заметка, которую трактирщик пришлёт вместе с НД.
Особенности: последние слухи -- узнаёт всё о роже убитых ролей. Отображается в газете.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 12.

Кузнец

Местный кузнец, который куёт оружие для немногочисленной армии князя.
НД1: Блок -- цель теряет возможность совершать действия, все действия, направленные против цели аннулируются. Отображается в газете.
НД2: Поиск любимой -- ищет княжну.
Особенности: тайно влюблён в княжну. Если посещает её любым НД, то образуется связка, которая может общаться вне игровой темы.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 9.

Княжна

Прекрасная дочь князя, которая привыкла, что мир вертится вокруг неё, очень разбалованная особа. Однако, после того, как она полюбила кузнеца, она стала готова сбежать с ним хоть на край света и провести остаток жизни в нищете.
НД1: на посылках -- цель теряет возможность действовать ночью, выполняя прихоти княжны. Отображается в газете.
НД2: поиск любимого -- ищет кузнеца.
Особенности:
Тайно влюблена в кузнеца. Если посещает его с помощью любого НД, то образуется связка, которая может общаться вне игровой темы.
Её красота слишком велика, чтобы понять национальность по лицу, так что трактирщик получает верную информацию только с вероятностью 50%
Обучена грамоте.
Вероисповедание: православная.
Рожа: русская.
След.уровень -- 9.

Ведьма

Ведьма на Руси -- это женщина, которая за свои долгие годы приобрела огромный опыт во всяких травах и лечебных снадобьях. Она настолько хорошо знает их, что даже иногда может спасти человека в совершенно безнадёжном на первый взгляд случае.
НД: лечение -- вылечивает игрока. Можно применять на мёртвых игроков (не позднее следующей ночи!), но тогда вероятность срабатывания 50%. Отображается в газете в случае успеха (на роль было покушение, но вылечена).
Особенности:нет.
Вероисповедание: язычница.
Рожа: русская.
След.уровень -- 6.

Пьянчужка

Его праздное шатание по городу может однажды выйти ему боком: слишком часто он попадает в передряги.
НД: Слежка -- следит за выбранным игроком и в случае нападения погибает вместо него.
Особенности: не стоит на ногах -- в случае нападения на него или объект его слежки в 50% случаев выживает, но в газете отображается мёртвым и не участвует в дневном голосовании. В связи с этой особенностью НД других игроков могут быть применены на "мертвецов". На следующую ночь возвращается в строй и в дневном голосовании уже участвует.
Вероисповедание: православный.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 5.

Леший

Лесной дух, которому не понравилось потенциальное присутствие захватчиков в его владениях, так что он решил помочь простым людям. Несмотря на свою сущность, он незлобен, хотя юмор у него специфический.
НД: Розыгрыш -- перенаправляет НД игрока на выбранную цель. Вероятность 50%, что вместо выбранной цели "пострадает" случайная цель из ныне живущих. НД отображается в газете, как факт, то есть без указания ролей и ников.
Вероисповедание: язычник.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 7.

Крестьянин

Простой русский мужик, приехавший в город на ярмарку и случайно попавший в самый центр событий.
НД:нет.
Особенности: тяжёлая работа -- в конце каждого дня получает +1 опыта.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 3.

Поляки
Поляки подошли к делу основательно: их план -- убрать настоящего князя и тех, кто его знает в лицо, а на его место водрузить "своего" человека.
Условие победы: не осталось городских ролей, маньяка и литовцев.

Лжекнязь

В отличие от настоящего князя, этот человек довольно глуп и ограничен, хотя и не менее амбициозен. И, что самое главное, он близко не походит на настоящего князя, но это не мешает некоторым людям ему верить.
НД1:Промывка мозгов -- лишает игрока дневного голоса в свою пользу, если он не обладает особенностью "Обучен грамоте". НД не отображается в газете.
НД2(активно, если остаётся один и нет полячки): убийство.
Особенности: обучен грамоте.
Вероисповедание: православный.
Рожа: русская.
След.уровень -- 6.

Ангел

Одетый в сверкающие доспехи с крыльями, он внушает страх русским и трепет своим братьям по вере.
НД:Убийство.
Особенности: если на него нападает католик, то с 50% вероятностью покушение будет неудачное.
"Ангел смерти" -- уменьшает вероятность срабатывания любой защиты цели вполовину. Особенность не влияет на убийство от защитника.
Вероисповедание: католик.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Пан

У себя в Польше он владелец заводов-пароходов больших земель, и он был бы не прочь увеличить свои владения за счёт княжества Мифоградского. Для этого ему не жаль и ручки замарать.
НД: Убийство.
Особенности: трусость -- с вероятностью 50% избегает своего убийства.
Обучен грамоте.
Вероисповедание: католик.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Полячка

Красивая девушка, дочь пана, которая решила помочь отцу тем, чем может.
НД1: Прекрасная незнакомка -- блокирует цель. Не может блокировать роли, принадлежащие к женскому полу.
НД2(после смерти пана, один раз за игру): Месть -- подмешивает яд в пищу цели, так что она сама и все, кто к ней приходил, умрут. Вероятность смерти цели 100%, вероятность смерти пришедших по 50%. Игнорирует все НД(кроме лечения ведьмы) и особенности.
НД3(если осталась одна или с лжекнязем): Убийство.
Особенности: обучена грамоте.
Вероисповедание: католичка.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Гвардеец

По приказу польского короля был приставлен к лжекнязю.
НД: Убийство.
Особенности: нет.
Вероисповедание: католик.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Литовцы

Литовцы решили пойти по пути пропаганды демократии своей веры, чтобы жители Мифограда сами захотели вступить под их знамёна. Либо просто уничтожить неверных и получить свою нефть.
Условие победы: не осталось поляков, все прочие игроки (не из команды литовцев) имеют католическую веру.

Инквизитор

Главарь всей операции, он бы рад просто сжечь на костре всех своих врагов. Но в данном случае надо действовать более тонко...
НД1: Обращение -- меняет веру цели на католическую. НД не отображается в газете.
НД2: Приказ Ордена -- перенаправляет НД цели, имеющую католическое вероисповедание. НД не отображается в газете.
НД3(активно, если остаётся один или с купцом): Убийство.
Особенности: Не может обратить монаха.
Столб веры -- 50% защита от убийств.
Обучен грамоте.
Вероисповедание: католик.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Крестоносец

Когда-то давно его предок чудом спасся на Чудском озере, так что крестоносец считает свой род избранным. Когда он об этом говорит, род избранности не уточняется, но по всей видимости имеется в виду, что он будет карать неверных, пока те ещё есть на земном диске. Его рвение в достижении этой цели просто безгранично.
НД: Убийство.
Особенности: Нельзя блокировать.
Вероисповедание: католик.
Рожа: какая-то не наша.
След.уровень -- 6.

Корыстный купец

Литовцы пообещали одному купцу из Мифограда, торговавшему у них, много денег, если тот примет их веру и предаст своих. И купец не замедлил продать Родину.
НД1: Подкуп -- выводит из игры игрока с католическим вероисповеданием на один день и одну ночь. НД отображается в газете.
НД2(активно, если остаётся один и нет инквизитора): Убийство.
Особенности: при проверке монахом последнему даётся информация, что купец -- православный.
Обучен грамоте.
Вероисповедание: католик.
Рожа: русская.
След.уровень -- 6.

Арбалетчик

Заряженный арбалет у него всегда наготове. Его любимый метод -- спрятаться и совершить убийство из укрытия.
НД: Убийство.
Особенности: не оставляет улик с вероятностью 50%.
Обучен грамоте.
Вероисповедание: католик.
Рожа: русская.
След.уровень -- 7.

Одиночки


Волхв

Он и его предки жили в этих лесах и издавна занимались колдовством при помощи знания трав и своих языческих обрядов. Недавно он увидел вещий сон: Перун сказал ему, что пора вернуть славян к вере их прародителей, ведь сейчас для этого лучшее время: скоро между ними случится большая война.
Условие победы: не осталось православных, мафии и другого маньяка.
НД: Чёрная магия -- крадёт все НД у выбранной цели. Цель не может применить НД в ночь кражи. Волхв может использовать украденное НД дважды. Отображается в газете, волхв узнаёт тип украденных НД.
Гипноз -- 20% голосов с казни снимается.
Вероисповедание: язычник.
Рожа: русская.
След.уровень -- 9.

Оборотень

Ненасытный получеловек-полуволк. В отличие от большинства других оборотней у этого есть редкий дар превращаться не только в волка, но и в любого человека по собственному желанию, что делает его ещё более опасным противником.
Условие победы: никого не осталось, кроме него самого.
Особенности: превращение -- каждый ход перенимает все особенности (единственное исключение -- особенность связки кузнеца и княжны), а также статусы случайной роли (в том числе убитой). Статусы касаются проверяльщиков, реальные статусы остаются прежними. Оборотень узнаёт о своём облике на ночь сразу после закрытия ГМом дня.
Под защитой полной луны -- в первые две ночи имеет иммунитет на одно убийство (действует, как естественная защита).
НД: убийство.
Вероисповедание: язычник.
Рожа: русская.
След.уровень -- 7.
Ment вне форума