Jack_of_shadowsnekromant_alex, вам уровень сложности точно стоило повыше взять, откуда денег то столько набрали? И можно еще скрины остальной части статистики, если не секрет?
С деньгами всё просто - сбил с мэра Арчхилда повышение процентов в банке в обмен на постройку гильдии магов в его городе и складывал туда деньги - капитал растёт, как на дрожжах. Скрины остальной части статистики, к сожалению, предоставить не могу - у меня полетел хард вместе с героями и этим сейвом, поэтому, собственно, я отвечаю вам только сейчас.
Насчёт уровня сложности - подумываю скачать карту и перепройти ещё разочек. Для первого раза, думается мне, я выбрал правильный уровень сложности - пробивать себе путь к Виндэду было несколько трудновато, да и вообще довольно часто приходилось несколько раз переигрывать бои, чтобы закончить без потерь, особенно против стрелков/колдунов с высокой инициативой. Как выше уже упоминалось, низкий прирост существ (и собственная жадность
) вынуждают так поступать.
Алсо, хотел бы внести предложение (подозреваю, что это невозможно или как минимум слишком хлопотно и не стоит затраченных усилий, но я совершенно не разбираюсь в работе геройского редактора карт, поэтому всё же попытаю счастья). Было бы здорово, если бы вначале игры можно было выбирать класс стартового героя (т.е. сделать его, например, некромантом или чернокнижником), в идеале - не меняя модели (может, сделать героев с одинаковой моделью и именем по количеству классов и подставлять соответствующего выбору). Мне кажется, это сделало бы карту гораздо более интересной и значительно увеличило реиграбельность.