ZellogiПо поводу вторничных навыков - запомни! Бери всегда мудрость, земля, воздух, на выбор защита (15% любого урона в бою) - это самый выгодный навык, стрельба и атака фигня, за исключением только 2-х героев - Крэг Хэк и Гаруна с специальностью атака и Орин со стрельбой, там это ощутимо, в остальных случаях бесполезная трата места для навыка, 5 и 6 слот навыка стоит отдать на выбор - поиск пути или логистика, тактика или лидерство, интеллект (маны редко бывает много).
ну тут я вынужден не согласиться, защиту/атаку считал обязательным навыком для всех, стрельба при наличии 2х родных стрелков тоже не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути, лидерство еще можно взять, а вот интелект приналичии водоворота маны мне кажеться не особо нужен, тактика бесспорно обязательна
KycoK_3a6opaТупо убиваешь всех основных юнитов, то есть те что были изначально в армии и потом откупаешься за бабки, в итоге твой герой появляется в таверне с оставшейся армией а противник теряет своего героя так как армии у героя не осталось а всех кого он призвал пропадают!
считаю лутшим способом борьбы при отсутствии артов