Ну совместимости с SoD же не будет)
почему? содовские карты и кампании будут идеально работать в своём первозданном виде. при этом какие-либо внешние изменения можно будет отключить и в идеале - получить самую настоящую классическую Shadow of Death версии 3.2.
Есть какие нибудь принципиальные моменты, может быть какая нелюбовь к ЕРМ. Он чем нибудь не устраивает?
почему возникло желание использовать свой язык? Поклонникам придется не сладко) на том же форуме кто-то сокрушался, что потратил 3 месяца на изучение ЕРМ и вот теперь новый язык)
м.. вы видимо не совсем правильно поняли - ЕРМ при этом никто отменять не собирается.
Или это связано с тем, что zvs вроде как прекращает поддержку вога и ерм после выхода версии 3.59?
речь идёт не о ZVS, а скорее о назависимости проекта Horn of the Abyss ни от каких-либо других проектов, даже всеми нами любимого WoG-а - отца всех фанатских модов и аддонов для Гереов 3
Добавлено через 4 минуты
и кстати, если у кого-то есть реальное желание помочь в разработке аддона:
сейчас есть большая необходимость в интересных и оригинальных идеях насчёт
новых объектов на карте. если у кого-то имеются мысли на этот счёт - пишите, возможно именно ваша идея попадёт в первую версию.