2 Al Feyn: h8mm6mirror должен быть в ВТ.
hexagonmirror - это сверхконтактный шаблон с тремя стартовыми позициями. Там некоторые изменения начинки внесены скриптами ВТ. Хотя саму структуру воспроизвести можно, конечно, если мультистарт поддерживается.
Seafafers - морской шаблон. Он только для ВТ и незеркальный. Зеркальный вариант в планах был.
2 FireToSky: То была см-ка зеркальная - получился малоконтактный шаблон, т.к. путь к оппу был по бездорожью. Если бы сделали дороги ко всем деревням, то наоборот, встреча была бы слишком ранней.
Если для М-размера воспроизвести структуру h3dm1, например, с тремя трежами и тремя нейтральными городами на плоскость, то путь к оппу останется длиной в 4 зоны, только короче за счет размера карты.