Да ну. Протухший еще тыщу лет назад назад ТиВитроп.
Классика, а не протухший троп. Ничего ты не понимаешь.
Кровожадные адские существа, вторгающиеся в мир смертных, ууу страшно-то как, ууу сделка за душу, смотрите не прелюбодействуйте и не крадите.
Демонов редко пытаются сделать пугающими, так что я не понял к чему слова о страхе. С ходу вспоминаются только какие-нибудь дешёвые ужастики или какая-нибудь псевдохоррор рпг, вроде Мифоса и Инквизитора (обе из которых в целом не могут качеством похвастаться). Но суть в том, что попытки напугать часто фэйлятся, что в фильмах, что в играх. А с точки зрения эстетики или обществ демонов иногда неплохо реализуют, хотя и не всегда оригинально.