Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[XL]: "Закат тьмы" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#53
Старый 08.02.2015, 13:42
  #53
^
Gekasan_RU
📖
Регистрация: 11.03.2014
Адрес: Город герой Санкт-Петербург
Сообщения: 440
Регистрация: 11.03.2014
Адрес: Город герой Санкт-Петербург
Сообщения: 440
По умолчанию
Re: [XL] The end of darkness - Закат тьмы

jjokerспасибо за карту, задумка оч. интересная. Но! захватил все замки и убил всех героев ИИ, после этого игра превращается в скучный поэтапный разгром стражей красной палатки ( я так понимаю- она последнее препятствие к одностороннему порталу). Играл на сложности "герой" за орду, однако, в силу отсутствия угрожающей концентрации сил ИИ у одного своего бота от каждого флага (выше уровня опасности "средняя" не встречал), справится с ними весьма легко через тактику обороны в городе ( "болезнь" героев 5- тактическая слабость ИИ в процессе атаки на городские укрепления). Соглашусь с предыдущим высказыванием- систему дипломатии и квестов нужно переделать, иначе они бессмысленны, а для этого: 1) усилить ИИ, 2) вознаграждения за выполнения квестов сделать гораздо ощутимее. (суще-ва, прибавка к навыкам,артефакты).
РS 1)"дубину огра" можно взять, обойдя охранный отряд с тыла. 2) эльф.лучников для выполнения квеста найти в лесах крайне тяжело - глаза поломаешь 3) при технической возможности необходимо в целях баланса за замком орды закрепить в обязательном порядке клич- "пугающий рык"- без него, полагаю, на 6 игровом месяце и позже уничтожение хранителей красной палатки превращается в нудный процесс. Овер 200 фениксов- тому причина. Еще раз спасибо за карту и возможность игры за орду. Жду продолжения с изменениями в балансе.

Все существа спрятанные ( теже эльфы и волки) легко ищутся нажатием клавиши альт Сергей часто так расставляет существ, чтобы в глаза сразу не бросались
Gekasan_RU вне форума
Ответить с цитированием