Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ТБМ - Турнирный баланс мод
Показать сообщение отдельно
#115
Старый 24.02.2018, 17:56
  #115
^
Someone Unknown
 
Аватар для Someone Unknown
📖
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

coldbloodedvladА теперь можно для тупых? В чём же заключается это самая специфика игры в стандарт? В чём её сакральная ценность, достойная защиты и поддержания срача?

Почитай русским по белому предыдущие комменты и у тебя отпадёт надобность задавать глупые вопросы.

Someone UnknownА основной камень преткновения в том, что баланс ТЕ построен не с упором на финалку, а с упором на пробивки. В стандарте же кульминацией всей игры является бой между основами, а не отбитое ГО в мейн трежу.

Как следствие, подход к игре значительно иной, нежели в ТЕ, поскольку тебе нужно пробиваться, опираясь на билд, который ты хочешь выкатить в финалке против оппонента. Если помнишь, я пробивался 40 минут в игре против тебя, поскольку играл за демона без машин, знака проклятого, БДП и прочих темповых штук, поскольку против мага в финалке они слабо решают. Нужно врубать свои мозги, чтобы придумать как пробить 27 дубов на скорби, чуме и гейтинге. А принцип "вижу Дэлеб - качаю Дэлеб", довольно распространённый в среде ТЕшников, не работает, т.к. баллик вырубается по КД даже полтинничком гремлинов. Также, тебе нужно учитывать раздачу на респе, потому что на большинстве оригинальных шаблонов нет главной трежи, где можно чётко приодеться, а противника оставить с носом. И продумывать свой билд так, чтобы он максимально синергировал с тем, что тебе раздало.

coldbloodedvladА может быть в круговом марафоне по своей локе, сквозь лабиринты плохо сгенерированного ладшафта?

Или же в тоннах клеверов, мешочках золота, и корон всевидящего, валяющихся тут и там как мусор.

Но вполне возможно в сознательном затягивании партий из за недостатка ресурсов на скупку и отстройку.

Влад, это уже претензии из разряда "сделайте карты и мод такими, чтобы я начал тащить". Не грамотнее ли тебе научиться тащить в подобных условиях, ведь есть ряд игроков, которые прекрасно темпуют и систематически финалят на 2-2/2-3, что, как бэ, намекает, где корень проблемы

coldbloodedvladДа неееет же. Смысл 15ти минутной финалочке после 6-7 часов однообразных пробивок. 15ти минутной финалочке между героями-инвалидами, так как дядя ментор выходит погулять на карты раз в пол года.

А кто просит тебя надеяться на ментора? Продумывай пробивки на базе финального билда. Тут уж нужно решать, либо ты берёшь и темпуешь на машинах, логистике, хаосе и пр., т.е. играешь в раш, либо играешь на развитие. Опять же, автор мода не умеет лечить кривизну рук игроков

coldbloodedvladСамван, вы, Сударь, видимо уже решили для себя, что мод ваш восхитителен априори и любой конструктив предложенный в этой теме пропускаете через призму предвзятости и недоверия, совершенно забыв, зачем вообще сюда пришли.

Нет, нет и ещё раз нет. Я решил, что наш мод не должен становиться новым ТЕ, а мне навязывают данный тезис. Оттого и раздуваются распри.
Конструктив от людей, которые хотят всё превратить в ТЕ, пусть они оставят при себе. А если они, как KillAndAction, понимают цели и задачи мода, и могут предложить что-то в контексте данных целей, тогда, как говорится, you are welcome
Someone Unknown вне форума
Ответить с цитированием