Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1131
Старый 11.03.2018, 20:51
  #1131
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Накидывание по 2 уровня за постройку жилищ это нехорошо.
Вот мы на первой неделе захватываем несколько городов и развиваем часть из них (основные) на производство существ, а часть (побочные) - на производство золота или магии. Далее, на второй у нас уже для побочных городов появляется опция быстрой перестройки на существ, включая топовые тиры. За 3 дня, например, можно поставить ангелов, при условии, что уровень города уже докачан до 7 (ангелы требуют 9).

Если же мы даем по +2 за постройку жилища, то ангелы будут уже отнюдь не на 9 уровне, а значительно позже, что ударит по динамике развития побочных городов.

Добавлено через 6 минут
InoyOlehЕсли технически это возможно: сделать что при постройке здания можно выбирать базовый цвет(грейд), то эта здравая идея.
Нет, не здания (жилища существ) - а именно форта. То есть базовый цвет общий для всего города, а не индивидуальный по каждому тиру. Если надо для какого-то существа выбрать цвет, отличный от базового, установленного фортом, то для этого, как обычно, нужно построить апгрейд этого существа.
Из минусов этой идеи то, что в окне найма базовые существа будут одни и те же, какой базовый цвет ни был бы выбран. Перекрас идет только по факту самого найма (замена существ), а не при предварительном просмотре. Это может создавать неудобства восприятия.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием