Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1198
Старый 23.03.2018, 18:53
  #1198
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Схема для темницы:

1. Лазутчики = (6-18) х 250, max 3750
2. Бестии = (4-12) х 400, max 4800
3. Минотавры = (4-12) х 600, max 7200
4. Хищники = (4-8) х 750, max 6000
5. Ведьмы = (4-8) х 1000, max 8000
6. Гидры = (1-2) х 3000, max 6000
7. Драконы = 1 х 6000 = 6000

Вместо стартового тир-1 у Темницы стартовая гильдия магов 1 уровня.

Добавлено через 4 минуты
SRDа как графически это изображать? там же для стрелки указывается начало и конец координатами
И ещё вопрос - я знаю что реализация приростов идёт через скрипты, а можно ли влиять на стандартные бонусы 50 и 100 от цитадели и замка стандартным способом (найти в дата.пак соответствующие строки) или всё в ехе находится?
На экране города боковые стрелки отображаться не будут.
Влиять на стандартные бонусы нельзя, а если бы даже и можно было, то в рамках WGE это бесполезно. Так как основная суть фортификаций здесь заключена не только в том, что они не разгоняют 7 тир (нельзя иметь +2 дракона в неделю), а в том, что они намного сильнее разгоняют младшие тиры (1-3), чем старшие (4-6), и таким образом младшие тиры при поддержке фортификаций способны даже обгонять старшие, тем самым обеспечив ступенчатость развития (под цитаделью младшие тиры сильнее, под замком - старшие).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием