Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Divine Journey
Тема: Divine Journey
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 11.02.2012, 01:58
  #3
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Стадии разработки

1. Воин. +30% к меткости и +15% к наносимому урону, шанс заблокировать удар - +5% при использовании холодного оружия. +3 к силе, +2 к телосложению.
- Рыцарь. Характеристики щитов удваиваются (только Розенкрейцерcкое Королевство и Лунарион).
- Джаггернаут (только Свободные Города, Никс, Дворфы, и Змеелюди). Возможность уклона уменьшается до нуля, но физический урон увеличивается на 50%
- Боец. +10% к шансу нанесения критического удара (только Поднебесная Империя, Дикие Эльфы, Темные Эльфы).
- Защитник. +50 к хп.
2. Лидер. Члены группы получают +10% к хп и +10% к мане. +2 к мудрости.
- Генерал. Члены группы наносят +10% дополнительного урона (только Империя Селентит, Розенкрейцерcкое Королевство, и Дворфы).
- Тактик. Члены группы получают две дополнительных единицы ОД (только Свободные Города и Поднебесная Империя).
3. Целитель. Владеет магией лечения. +2 к интеллекту, +1 к мудрости.
- Жрец (только Империя Селентит и Змеелюди).
- Монах (только Поднебесная Империя).
4. Стихийный маг. Использует энергию стихий для разрушения и созидания. Имеет 50% сопротивления к собственной стихии. +3 к интеллекту.
- Маг огня.
- Маг воды.
- Маг земли.
- Маг ветра.
- Маг молнии.
5. Боевой маг. Использует энергию стихий для увеличения силы своего оружия и тела. Те же подклассы, что и в 4. +1 к силе, +1 к телосложению, +1 к интеллекту.
6. Убийца. Может совершать тихие убийства. к +30% к шансу нанесения критического удара. +1 к силе, +2 к ловкости.
- Кровопускатель. Оставляет кровоточащие раны. Каждая рана наносит 20% от нанесенного урона последующие три хода.
- Специалист по ядам. Каждая атака отнимает 10% от текущего шанса уклонения и меткости а также одно ОД.
- Ночной клинок. 5% шанс убить цель моментально (только Поднебесная Империя, Дикие Эльфы, Темные Эльфы, и Змеелюди).
7. Маг-ювелир. Может распознавать магические свойства камней и минералов. В некоторых городах имеет возможность вплавлять камни в оружие. Кроме того, может извлекать магическую энергию прямо из камней, колдуя, не тратя маны. +1 к интеллекту, +1 к мудрости.
8. Темплар. Использует ману для создания магического щита, либо для увеличения мощи своего оружия. +2 к интеллекту, +2 к телосложению.
9. Лучник. +50% к меткости и +50% урона при использовании дальнобойного оружия. +3 к ловкости.
- Разведчик. +2 к ОД (только Империя Селентит, Лунарион, Никс, Дворфы)
- Снайпер. +20% к шансу нанесения критического удара при использовании дальнобойного оружия (только Свободные Города, Поднебесная Империя, Темные Эльфы).
10. Охотник на магов. Может распознавать зачарованные вещи а также снимать заклинания с них же. Имеет 50% сопротивляемость ко всем видам магии. +1 к силе, +1 к телосложению, +1 к мудрости.
11. Мудрец. Использует дух для увеличения своих способностей. +3 к мудрости.
12. Охотник за злом. +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к интеллекту.
- Инквизитор. Его присутствие на поле боя снижает характеристики всех присутствующих злых созданий вдвое (только Империя Селентит и Свободные города)
- Паладин. Наносит тройной урон злым созданиям (только Розенкрейцерское Королевство и Лунарион)
- Заклинатель. Использует силу духа для изгнания зла (только Поднебесная Империя).
13. Вор. Может обшаривать карманы. Получает 20% к меткости и 10% к наносимому урону при использовании легкого оружия (как дальнобойного, так и нет). +2 к ловкости, +1 к интеллекту.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием