Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Темницу (Dungeon)
Показать сообщение отдельно
#181
Старый 05.06.2008, 00:59
  #181
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

при игре 2/2 или 3/3 даже 1/1 НЕКРЫ могут потягаться токо с КОНФЛЮСОМ и ИНФЕРНО !!!
Тоже так раньше думал, но потом, проанализировав, понял, что некры страшны, начиная тока лишь с 3 недели. Если прийти на второй, то шансов у них весьма мало. Я пытался доказать одному игроку, что некры - это сила, но очень многое зависит от расклада. Было у меня на 127 350 скелов и 5 ангелов (могло быть 8, но чуток не повезло). Эту партию я играл против оплота с Ивором во главе, и был потенциал выиграть, но немного запортачил в ФФ, соответственно проиграл. Поэтому, в сотый раз говорю, что нет слабых замков, а есть слабые игроки. Я например не умею играть за башню и инферно. Но есть игроки, которые считают башню сильным замком и могут это реально доказать на деле. Тут кое-кто подсмеивался над тем, что болото слабый замок! Я лично считаю, что если я играю болотом не против оплота, данжа или конфла, то у меня преимущество, если к тому же я стартую за Тазара.
Один из немногих минусов - стартуя на карте с подземельем, ты начинаешь в пещере.
Подземелье плохо тем, что из-за узких проходов возникают много блоков, также подземка бедная как правило, хотя может быть и наоборот, - много гномятен (куча опыта и деньги), крипты и прочее. В подземелье троглодиты имеют дополнительную скорость +1, которая очень немаловажна, особенно для взятия консерв. Грейженые троглы в подземке под руководством Шакти имеют скорость 7, что позволяет уже на 121 брать практически любую консерву одними троглодитами без потерь.
Большое их кол-во в финальных битвах сильно отвлекает врага.
Сила данжа как раз в пробивной силе со старта с помощью троглов! Я не говорю, что в финальной битве троглы отдыхают, но, при более-менее нормальном раскладе, сила данжа именно в бешенном темпе, которому способствуют троглодиты! У меня были партии он-лайн, в которых я, отстроив за три недели всего лишь глаз в цитадели, зачистил полностью несколько респов одними лишь троглодитами!!!
Минотавры. Довольно приличное мясо.
Очень ошибочное утверждение! Минотавры - это не мясо . Минотавры - это ударный стек! Многие строят во что бы то ни стало мантикор на первой неделе. Я лично их строю на первой только тогда, когда есть их нычка, либо денях очень много. Предпочитаю построить минотавров в цитадели или в замке. По боевым характеристикам минотавры и мантикоры практически равны, НО: миносы дешевле, что поволяет их выкупить на 121 без напряга! Минус минотавров - низкая скорость, но их грейд - решение всех проблемм. Помню игру, в которой на 131 у меня было 50+ минотавров (их нычка и второй родной замок с отстроенными порталами вызова). Не знаю никого, кто мог бы их побить: все нейтралы умирали с первого удара этого мощнейшего стека (жаль утоп не нашел в тот момент).
ЧД no comment
ЧД - это сила, с этим нельзя не согласиться, но мало партий, которые позволяют дожить до момента грейда драконов!
invisible вне форума
Ответить с цитированием