Поделюсь своими впечатлениями от прохождения 1-й миссии кампании 566 год - День Огненных Слёз.
Мои оценки игры:
Сюжет: 10/10
Геймплей: 9.7/10
Дизайн: 10/10
Оригинальность: 9.9/10
Атмосфера игры: 10/10
Квесты: 9.8/10 (некоторые весьма сложны)
Общее впечатление: 10 балов
Автор (Ogo) на славу потрудился и заполнил свои сценарии скриптами, а также придумал интересные задания и ситуации при прохождении. Работа со скриптами проделана титаническая. И еще очень понравились некоторые бои - почти на грани, причем необходимо минимизировать потери для дальнейших битв. Игра-шедевр, сложна, интересна, развивает интеллект!
По прохождению: в качестве бонуса лучше выбирать каменные шипы. Далее, поскольку, главный герой- светлый эльф, то развивал удачу+защиту+ специализированные навыки (логистику не брал) До первого гарнизона добрался за 12 дней, при этом прошёл все дополнительные задания!
Внимание: после того, как взял солдатскую удачу + удачу в пути, мне дали полезный навык: эльфийскую удачу!
Окончил первую миссию 22-м уровнем!
Добавлено через 3 минуты
Прохождение 2-й миссии
Признаюсь, не сразу удалось пройти 2-ю миссию на уровне Герой. Это было непросто. Сильные нейтральные существа, некоторые из которых практически косили моих бойцов, постоянно оказывались у меня на пути. Да, вариантов прохождения этой миссии около 3-х, здесь постарался автор, но какой бы вариант вы не выбрали, поверьте - вам придётся играть предельно внимательно, практически без ошибок.
Добавлю, что эту миссию удалось пройти лишь благодаря грамотно построенным, в тактическом плане, боям без потерь. Но самым трудным был последний бой с передовым элитным отрядом демонов, которые преградили путь моему герою. Демоны отказались отступить (хотя по сценарию должны были это сделать), и мне пришлось принять бой, крайне невыгодный для меня, но не было других вариантов! Битва была долгой -почти на грани, ценою больших потерь удалось одержать победу, но какой ценой!!!! Из всей армии осталось меньше 5% бойцов!
Прохождение 3-ей миссии:
1. В начале миссии у героя только 4 ассасина, которые должны уничтожить 36 Древних Энтов (иначе не пройти). Вопрос к автору: для чего нужна такая неоправданно завышенная сложность на начальном этапе? С большим трудом удалось уничтожить, и только после большого количества попыток.
2. Неоправданно завышенная сложность захвата замка за одну неделю (слишком большая армия в качестве охраны замка). Застопорился надолго на третей миссии. Очень сложно её пройти.
В целом, кампания создана для мастеров Героев ибо воинам в ней делать нечего (во всяком случае в третей миссии).