Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Рейтинг для турниров по всем частям Героев.
Показать сообщение отдельно
#958
Старый 22.09.2007, 14:53
  #958
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТУРНИРНЫЕ ХЛОПОТЫ!

Я же тебе уже сказал, что ты отличный клоун - такие всегда в моде. Так сказать, создаешь благоприятную обстановку для других. Другим от этого весело. С тобой не так скучно жить.
Sage, приведите, пожалуйста, еще раз пару примеров со сходной системой подсчета рейтинга из спорта (специально для "спортсмена") - а то он не успокоится, пока не получит хорошего пендаля.
Твои же реагирования на мои примеры в стиле "фиг с ним" очень информативны. Ну что ж, время не ждёт, Ваш выход на арену... Цирк рукоплещет!

Судя по понижению боевого духа - не одному мне этот цирк не нравиться. Что ж ещё не всё потеряно. Глядишь и администрация напомнит о правилах форума.

Добавлено через 3 часа 54 минуты
Ближе к телу:

Система рейтинга, предложенная IronAxe, бесспорно подойдет для подведения итогов одного конкретного турнира.
Для подсчёта нескольких турниров она не годится и об этом заявил сам её создатель.
Если же подвести итоги нескольких турниров, то можно обнаружить её изъян, а именно учитывая разницу в результатах между участниками турнира по итогам нескольких турниров, мы берём на себя обязательство, что:

- карты на данных турнирах были одинаковыми по размеру, что, в принципе, невозможно даже в рамках
одной версии игры, не говоря уже о "разношёрстных" этапах им.Ван Канигема.
- карты на данных турнирах были одинаковыми по насыщенности, что также невозможно.
- задание по турниру в рамках одной версии героев было одинаковым.
Как видим идеальную ситуацию для обеспечения игроков равными возможностями "подтянуть" свой рейтинг
создать, в принципе, невозможно. То есть на каждом из турниров у игроков разные потенциальные возможности на создание "разницы", при тех же равных вложениях силы и труда от каждого из них. А посему получаем, что при учёте разницы в результатах, один игрок
может так оторваться от преследователей на той(м) карте (турнире), где такую возможность она, собственно, и предоставляла, что будет недосягаем при всём желании конкурентов его догнать. Теряется состязательность.
Возьмём упомянутое Sage многоборье (легкая атлетика) . В каждом из видов состязаний принята сбалансированная система
награждения спортсменов за единицу показанного результата. Т.е. каждый метр, секунда результата умножается на коэффициент,
который вычислен опытным путем. Такая система позволяет спортсменам состязаться до последнего вида, выявляя победителя. Т.е.
на каждом из последующих этапов многоборья спортсмены имеют одинаковые шансы на улучшение своего очкового багажа
по сравнению с предыдущим. И если даже Вы ввели эталонную единицу измерения на турнирах им. Ван Канигема (дни), то различные версии
Героев и создаю ту самую мешанину, которая возникнет при учёте разницы в результатах. Если таковых систем измерения несколько (дни, скелеты, опыт),
то субъективизма это также не убавляет, поскольку возможности для разницы результатов при прохождении турниров на скорость в днях, по сбору скелетов, на опыт -
абсолютно разные.
Это существенный недостаток, гораздо существеннее упомянутого Вами "халявного" рейтинга, который, якобы дарит,
предложенная мной система. Никакой халявы, занял место - получи рейтинговые очки. Опять же разницу в результатах
можно применить только по отношению к конкретному турниру. Но если для создания общей рейтинговой картины
она не нужна, то зачем же создавать путаницу.
Веломногодневка. Огромное расстояние (порядка 1000-1500 м.) разделяется на этапы. В общий зачет идёт разница результатов
по итогам этапа. Новый этап спортсмены опять начинают общей кучей.
То есть говоря геройским языком - это прохождение одной большой компании в героев. Что-то схожее усматривается в турнире гонка за лидером.
Но есть опять всё те же но. По сути многодневка - это одна большая дорога, поделённая на этапы. Сел на велосипед и крути педали, зарабатывая себе отрыв.
Всё прямолинейно.
В героях же сама версия игры, различные карты, различные задания по турнирам превращают общий рейтинг в случае учёта
разницы в результатах в такой венигрет, который никому не будет по вкусу.
А потому выход один: учитывать при подсчёте рейтинга как в единичных турнирах, так и общего рейтинга по итогам нескольких офф-лайн
турниров только занятое место. Главное сохранить принцип состязательности, о чём я неоднократно говорил.
Чтобы как то нивелировать разницу в классе игроков ( именно этот класс и влияет на "халявный рейтинг", согласно Вашим утверждениям), необходимо проводить отборочные турниры и создавать несколько лиг, как Вы правильно заметили, что в настоящее время не представляется возможным. Так что пока довольствуемя тем что есть.
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием