Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПРОБЛЕМА]Помогите советом
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 20.03.2007, 18:37
  #15
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]

"OptiMAL"
Для меня командир "хаосник" большая проблемма. Кроме как вызвать Феникса или Кузнечика для первого удара, а потом сделать общее ускорение и бить его, фантазии нет. (что мага, если прокачена зашита и защита от магии, что зверя бойца с реакцией кошки бутылками и артефактами, а их дезинтеграция ну просто финиш)

МОЖЕТ, ЧТО ПОДСКАЖИТЕ ИЗ МАГИИ, СИЛЬНО ВЫРУЧИТЕ.


"Пандора"
Я сначала отвечу на второй вопрос.

Для меня все однозначно. Мы играем при максимальной сложности, т. е. минимум ресурсов, вся тактика отсюда. Сначала строю фей, потом Священная роща, потом тигров (т. к. для эльфов нужна Гильдия следопытов с большим количеством дров для постройки). Потом Радугу для Единорогов (т. к. для грифонов нужна цитадель Опять дрова + руда, а с ресурсами большой напряг),соответственно потом портал. Никогда не трачу денег на юнитов, если нет большой нужды в каких-то ресурсах, или нет опасности, что в большинстве случаев не грозит, т. к. комп. Все деньги спускает на юнитов. Не может далеко пройти (сильные монстры) и не может ничего построить. Да сначала по Гильдии следопытов я в ……. , но когда я выхожу на тропу войны ТО быстро наверстываю упущенное. Никогда не строю магию если не знаю этого уровня.

ТАКТИКА НЕПОДХОДИТ ДЛЯ МАЛЕНЬКИХ КАРТ.

На первый вопрос.


Орков, не рассматриваю вообще как противника.
Вот воры это проблема. Стараюсь вызвать волков и леприконов не для убойной массы а для «удачи» и главное, первого удара.
А по сути, дя меня проблема это медузы (мы их зовем белками) и ЧД. На ифритов спасение фениксы, а так очень выручает магия:
- Зыбучие пески (это полоса песка нарисованная Вами), если надо отделить не летучих тварей (кстати ее могут колдовать водяные элементали).
- Сила гиганта на кузнечиков (добавляет 25% к защите и урону)
- Удар змей или общий (первый удар) на фениксов это что-то
- Антимагия этим все сказано
- Удар дракона (добавляет 100% к защите и урону) Мой любимый
- ну и бесчисленные вызова
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием