для каждой расы пробивать нужно по-разному, хотя принципе в большинстве случаев один метод. для пробивания милишников все довольно просто - если у тебя есть феечки/фурии, то проблем не должно возникнуть особых, разве что с милишниками с высокой ини. но таких мало на начальных лвлах. если у тебя нет ни тех, ни других, значит у тебя есть герой, стреляющий магией, или неплохие стрелки
или ты - гнум(некр) - толстый и многочисленный
можно брать героя с баллистой вначале. герои с баллистой, как известно, пробивают нейтралов легче всего.
в битвах со вражескими стрелками проще всего, конечно, данжену.
инвиз сталкерами и расстрел заклами, с последующим добиванием первыми.
при игре за какое-нибудь инферно или академию и т.п. выставляешь толстые войска, как то: демоны, гарги, замби, латники и проч., после чего стреляешь баллистой/заклами/ведешь свои войска врукопашную. поэтому на начальных этапах игры эти войска, с виду малополезные, играют важнейшую роль. и гибнут в огромных количествах. хотя их и не жалко терять.
тут очень повезло некрам, новые скелеты для пробивания стрелков - просто eeeeemba.
для пробивания магов нужно, опять же, выставлять толстые войска. желательно, с резистом к магии. хотя тут все труднеее.