Lord of DeathМалое кол-во героев - согласен, большой минус... Кол-во героев прямо пропорционально кол-ву собранных ресурсов, особенно когда их много вокруг валяется + на начало второй недели можно будет по цепочке передать монстров главному герою, который в это время находится уже на расстоянии 3-5 дней от родного замка...
**************************
Кстати, пользуясь случаем, Поздравляю Вас с Днем Рождения!..=))
C 103-х летием... Судя по году в анкете 1907...=))
Спасибо!
Как совершенно верно отмечено, с помощью цепочки из героев можно передать войска из замка передовому герою.
Правильный план игры на второй неделе в данном случае был таким: передовой герой идёт наверх, герой из замка выкупает войска, передаёт их второму, тот передаёт их передовому. Битва с троллями должна идти по следующему сценарию: камнекожа на абгрейженных конечно магов. Они стреляют по троллям. Свины вперёд. Тролли стреляют. Птицы блокируют два следующих отряда троллей. Последний отряд(ы) троллей стреляют, халфинги стреляют, далее без потерь, нужно только следить за количеством жизней у птиц. В принципе потери в самом худшем случае составят 1 архимага и 1 птицу, но скорее всего бой пройдёт вообще без потерь. После этого боя герой идёт вперёд с тем чтобы захватить один из замков компа не позднее первого дня третьей недели.
После этого план следующий: главный герой идёт на захват следующих замков, герой из родного замка с армией второй недели идёт к нему на помощь, при случае кроша героев компа и захватывая замки, если хватит сил, в захваченном комповском замке выкупается прирост и герой, этот герой зачищает территорию и помогает главному. На 141 надо завершать игру, иначе она имеет риск затянуться.