Fireball;123495А ты просто повоспроизводи менеджмент хода Железного , да посмотри как меняется запас хода героя при присоединении всяких разных юнитов .
Поддерживаю. Если вопрос простой, то посмотреть самому полезнее - нагляднее, лучше запомнится.
LeSHiJ-MaX;123480Таких вопросов думаю будет у меня много (можно ли их задавать здесь?) и вообще можно ли их задавать
А я знаю? Мы сами нездешние...
LeSHiJ-MaX;1234801. Зачем скваера тащил в замок, потом к корыту потом дал героям, чтоб послать на смерть? Это както делает больше продолжитльность хода Героев?
Разговор, полагаю, о проходе Железного. Которого я ещё и не видел
Дальность хода героя определяется дальностью хода быстрейшего юнита в армии (если он быстрее героя). Таким образом, подгоняя к герою "разогнанного" юнита, получаем определённую прибавку хода.
Если позволяет география, то лучше ходить таким медленным героем на разогнанных юнитах пока не кончится ход. Потом законсервировать его в гробешник, протащить по всем ускорялкам, и оживить опять в компании таких же разогнанных юнитов.
LeSHiJ-MaX;123480Блин, Там такие ювелирные ходы!!!
Жел, думаю, согласится - дело привычки, выполняются на автомате.