Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прокачка ТЭ в лейт
Показать сообщение отдельно
#68
Старый 11.10.2015, 18:35
  #68
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Прокачка ТЭ в лейт

FireballПри полных армиях вероятность дотянуться без тактики только до одного
не более 0.5 СТРОГО (и 0.4, если не тупить). С учетом стандартного прикрытия лукарей всех мастей она порядка 0.2. И в каком месте она высокая?
При скорости 8 для атаки во второй ряд противника есть 1 клетка, если с неё достается только 1 стек, то танцы с круговой не оправдались. С тактикой этих клеток 5 и одна клетка из которой дотягиваются до первого раза. Вы и в самом деле не видите разницы?

Fireball3 стека у эльфа без тактики имеют скорость от 9, 2 из них летуны, еще 2 стреляют. Эльф всегда дотянется до ключевых стеков.
Энты тоже хотят бегать далеко.
FireballЧто касается демонов, то им тактика регулярно ВРЕДИТ против ТЭ. Пример строго из жизни.
Демон на тактике подвинул свои стеки, а первыми сходили фурии. У девок был отличный выбор из стеков, дотягивались до нескольких, а значит была возможность выбрать по ком бить, чтобы со стихиями. Под раздачу попали кони и сразу упокоился стек (за счет ямы их ощутимо больше прирастало), кстати стек собак они и без элементов упокоит, если N на N. Собаки войска ТЭ проредили, но ящерок осталось прилично, достаточно для уноса либо дьяволов, либо альтпещерок. Опять же есть выбор кого бить по элементам. По факту унесли дьволов, а драки пещерок. Герои еще не сходили, а бой по сути закончился, да еще и победой ТЭ. Помню, что крепко в свое время удивился, жаль репки давно потерлись.
Тактикам инфами может использоваться и для бана тактики лиги, никто не заставляет раставлятся в третий ряд.
FireballОтсюда простой вывод: если расклад по ини не але,тактика легко может погубить того, кто ее взял. А выиграет тот, кто ее спецом не брал.
В своей ини может быть уверен только эльф, и то под Вингом. Может еще маг.
Если гора артов на ини у высокоинициативной расы(не против Винга или Мага), то очень даже можно быть уверенным.

FireballУ фурий будет такой выбор, что считай стихийка зашла однозначно, а Удача с вероятностью 0.5. (без тактики если, с тактикой вероятность стихий почти всегда 7/16, но может быть и больше) На старте у орка Ярости кот наплакал, если без СА. Фурии внесут любой стек кроме циклопов, и, пожалуй, вожаков.
С удачей легко могут и циклопы откинуться.
Допустим вынесут один стек фурии, дальше сходит орк и вынесет куда больше.

FireballНикаких ассов, только инвиз и ждем свой стек дабы хорошенько порезать стихиями.
Если, конечно, доживут до второго хода

FireballАга, если кого-то из них не завалили фурии. А при выпадении нескольких возможных стихиек, инициативные - первый выбор для удара. Иногда фуриями даже жертвуют, если это блочит нужный стек и дает потом удобно разбежаться ящеркам.Так что в среднем раскладе пусть унесли шаманок, вожаки подогнали циклопов. А эти не факт, что дойдут куда надо. Почему? Да потому что юниты с базовой ини 12 в финалке имеют как правило ини 14+ и ходят раньше героя с ОУ
Бойцы ходят базово одновременно с ящерками. Если стояли рядом с вожаками, то опять же не факт что доходят, ибо см.выше.
А вот если ящерки походят целенькие, то у орка опять же минус стек
с очень большой вероятностью. Если прорандомило и унес что-то инициативное, свой стек унесут еще и драки.
Если просуммировать аккуратно все расклады и все вероятности, расклад, будет в пользу орка, к гадалке не ходи. Но когда мы обсуждаем лейт за ТЭ, то следует сразу забыть о попытках придумать мегатактику победы над фффсеми. Максимум - это тактики и прокачки в которых ТЭ при некотором везении может выиграть. В частности в рассуждениях выше видны вполне реальные расклады на победу, которые станут совсем реальными, если прорандомит на ини (арты+ стартовый разброс) и стихии. Плюс можно периодически ловить орка на Тьму и ОУ, приучая его всегда брать приглушку Тьмы. Если всеми стараниями удается побеждать 3-4 раза из 10, значит цель достигнута, большего ждать от ТЭ в лейте не стоит.
У лазерных циклопов есть лишняя единичка скорости и они добегут куда надо без проблем(в игре ч-з подгонку только циклы с дубиной), да они меньше вносят, но их урона хватает против картонной лиги. Если фурии ваншотнут 1 стек орка, то бойцы будут на первой ярости с +2 скорости и не факт, что лига успеет сбить скорость. Тьма может подгадить, это да. Тут кто кого перехетрит, ну и орк всегда может на это все забить и сыграть имба страту на подгонке циклопов.


FireballСчиталось сие и не один раз :-) ОУ+Тьма+посох+ плащ смертоносной тени (Тактика и Готовность тоже помогают)= очень хорошие шансы на победу против орка без приглушки для любой расы. На тактике с подгоном мат. ожидание количества ударов циклопов что-то вроде 2 (лень пересчитывать точно) и это без блокировки и подрезки их инициативными существами и с максимальной моралью. И это в приближении сочных артов на ини у варвара.
Без приглушки Тьмы это не те расклады, которые устроят в общем-то сильного в лейте орка. А бывали довольно крупные обломы, когда циклопы так и не добегали до врага, а сразу шли пинать своих.
Хаос в лейте можно не глушить. При игре в подгонку 5 подгонок от вожаков и циклопы быстро добегут и внесут, особенно если хорошо проморалятся. Щит от берса и искуссная глушилка тьмы обязательны. Эта страта имба и не контрится. Готовноть еще нужно успеть прожать, и она только на одну контратаку срабатывает.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием