Wiccэто прямое поощрение более качественной игры.
Качественная игра в моём понимании это когда вытаскивашь бой за счёт скилла, а не за счёт того, что нейтралы тебе тупо не могут убить единичку. Одно дело, когда меняешь явный дисбаланс (типа количество стеков со старта, количество троглов у Шакти), но когда в игру пытаются впихнуть то, без чего она итак смотрится отлично - этого я не понимаю.
Дополнительная фенечка, которая как и классы, для меня лично, - повышает интерес к игре.
Ну для меня, как и для остальных сторонников СОД-баланса (не СОДа), интерес в том, чтоб играть в знакомую мне игру к которой я привык.
К примеру шахматы. Почему там вводят электронные часы? Чтоб не было всякого дисбаланса с флажками, чтоб каждый видел сколько у него точно осталось время, а не гадал. Это реально нужно. А почему не вводят новые фигуры? Например, зачем 2 коня на доске? Можно одного убрать и другой заменить, больше вариантов будет, интереснее). Потомучто это нах никому не надо. Смысл игры не в этом.