Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Школы магии - какие брать на лейт? Или СА?.....
Показать сообщение отдельно
#63
Старый 05.04.2011, 00:06
  #63
^
Zellogi
📖
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 22
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Школы магии - какие брать на лейт? Или СА?.....

По поводу школ магии.
Все зависит от ситуации, противников, их прокачки, артов на карте.
Исходя из множества экспериментов могу сказать, что свет решает ) воскрешение и огромный запас маны и победы без потерь ) ну конечно это оффлайн ) онлайн я не играю ) нет времени )
Свет.
Самая универсальная магия. Как бафф - божественная сила (макс.урон), ускорение, карающий удар, уклонение, защита, так и воскрешение, иногда телепорт помогает. Регенерация хороша с ракшасами и колосами на ранних этапах когда мало монстров, потом только воскрешение.
Призыв.
Он хорош для пробивки шахт и артов уровня так до 10-15, а ГГ брать его не рекомендуется, тем более для лейта и для серьезных столкновений, вы просто не успеете ничего призвать, фениксы умрут за пару ходов врага, элементы урона особого не нанесут, фантома снесут сразу же, кристалы, стены мечей - не эффективны, как и мины.
Хаос.
Если честно, то смешно ) без артов колдовство почти не растет ))) было у меня на 15 уровне 18 знания и всего 4 колдовства ))) и это с высшим образованием ) Герой был Ора.
Вот выкладываю свой эксперимент.




А вот видео - Ора против 100 Серфимов
http://zalil.ru/30799606
Вот еще Хафиз против Титанов и ракшас.
http://zalil.ru/30799616
Хафиз, кстати, был раскачен ради супер абилки, мои эмоции ) так себе, я уже имел в своем арсенали все заклы, из томов и из замков, а еще что не порадовало, обучать других он не может, а смысла тогда уже нет, 24 уровня, а ни одной школы нормально не прокачать.


Если обвешаться артами, то да ) есть смысл ) но опять же, либо есть смысл брать Назира и бить шарами, но нужна накидка феникса, а то дмг не айс, и армагедон еще как-то ощутим, если накладывать знак волшебника.




Я брал обычных табуреток из-за резистов в качестве мяса.
Можно таскать с собой големов с магнетизмом и новых табуреток с увеличением дмг, разделять их перед каждым боем по 1, пускать к врагу и бить армагедоном или шариком, дмг больше - больше восстановим големов. Драконы просто присоединились ) для мяса сойдут )
Тьма.
Как и свет - она решает ) подчинение на одного моба, берсерк на соседа, много раз спасало жизнь ) Дебаффы - любимый замедление ) иногда рассеяность ) Хотя если разделить по 1 джинов (обычных), они отлично дебаффят бесплатно, хотя и случайными заклами.
Сорри за Оффтоп.
Вот моя вчерашняя карта, остался один враг.

Есть один дельный совет всем, я нашел лучшее применение големам )Брать надо за основу почти любого героя Лиги Теней.
Вот мой пример. Я им прошел пол карты и убил 4 флага, у врагов были армии в несколько раз больше, но после нескольких усиленных армагедонов никто не устоял. А пробивка существ даже с иммунитетом к огню например просто делает Темных сильнейшими магами.




Сюда можно добавить гаргулий, и делить их по 1 штучке на каждый бой, было бы еще эффективней.
Выкладываю риплеи боев. Артефакты были несколько скромнее ) Колдовство на первом видео было в районе 18, потом выше и выше.
Еще очень рекомендую брать темный ритуал, а то маны очень много улетает.
http://zalil.ru/30799375
http://zalil.ru/30799388
http://zalil.ru/30799390
http://zalil.ru/30799414
Вот тут вообще удачная магическая атака )
http://zalil.ru/30799429
Вот это вообще забавно )
http://zalil.ru/30799443
А это была неделя магии, все заклы в 2 раза сильнее, смотрим на урон )
http://zalil.ru/30799451
А это вообще дикость ) удачная + неделя ) Смотрим урон и удивляемся )
Жаль что без гаргулий и арты слабые ) было бы больше )
http://zalil.ru/30799462
http://zalil.ru/30799471
Это рабочий урон
http://zalil.ru/30799483
Два удачных )
http://zalil.ru/30799507
И последнее против орков )
http://zalil.ru/30799590

А теперь бои против компа.
Vayshan 28 lvl vs Raven 24 lvl.
http://zalil.ru/30799543
Vayshan 28 lvl vs Zoltan 3 lvl (зато армия большая)
http://zalil.ru/30799560
А тут забавно, что огненые элементы не спасутся от неодолимой магии )
http://zalil.ru/30799576

Еще хотел добавить по поводу миниартов.
Брать их стоит в последний момент, хотя их можно и разобрать на ресы обратно.
3 архимага беру на бафф, им такие арты -
Им я специально делал побольше инициативы, чтобы первые ходили - сразу карающий удар бафаю, а потом использую как дебаферы, за каждый удар -3 защиты ) разрушающий луч халявный )
На атаку, иногда бафф.
У титанов чуть меньше ини, остальное также, у джинов, дух +4, атака+10, ини+36%, у гремлинов - атака+10,-3 защиты за удар, +36% ини, у ракшас - атака+10,+3 скорость,+39% ини.
А это для обычных горгулий, можно было брать защиту или ини вместо скорости.

А это големы.


Жду вопросов, с удовольствием отвечу и помогу!

Добавлено через 8 минут
Да, кстати, тем кто играет с компом и страдает из-за несправедливого рандома, не то заклинание, никак не дают нужный перк или навык, скачайте себе HeroScanner 3.0 и будем вам счастье и море радости )
Там можно и магию в замке подгонять, каждая "играть заново" дает новые заклинания в гильдии, так можно сканить пока не получишь нужные ) но это скучно и бывает затягивает ) я раньше только с ней играл, потом надоело ) без нее иногда кайфовее, а иногда и нет ) если никак не дают то, что так ждешь )
Zellogi вне форума
Ответить с цитированием