Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[L]: "Остров друида REMASTERED" - Небо/codenameray
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 23.05.2011, 04:11
  #14
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Выкладываю ещё одно обновление этой карты.
Сегодня играл на ней и кроме того? что заметил несколько мелких ошибок, был очень удивлён тактикой игры компьютера.
Оказывается? агрессивнее всех играют Эльфы. Это меня очень удивило, потому что я опасался что они окажутся в самых неудобных условиях. Видимо я ошибся? потому что Эльфы уже в начале второго месяца высаживаются на берегу либо у орков, либо у демонов и доходит вплоть до того, что они их выносят. Такой раш немного не запланирован мной по сюжету, да и вообще напрягает, так что я попытался слегка ограничить его.
Кстати, эльф никак не хочет играть по сюжету и полностью игнорирует города своей фракции, которые, по идее, должен был бы пытатся захватить.
Вместо этого, он как можно скорее плывёт к демонам или оркам, как будто ему там намазано и отбирает шахты на их территории.
Демоны тоже неплохо играют, а вот орки меня сильно разочаровали. Не знаю почему, но компьютер за орка играет очень пассивно. Захватывает всё что ближе к базе, а потом просто сидит у себя в городе и редко подаёт признаки жизни.
Может быть это только у меня так, но в принципе я играл несколько раз и ситуация каждый раз была примерно одинаковой.
Играю на ветеране с модом megaAImod 1.2

В общем, какие изменения в этом выпуске:
- Убрал "сапоги левитации" с территории Инферно.
Извините, со слепу перепутал их с другими сапогами и втулил на карту, хотя сам же запретил этот артефакт среди возможных. Бывает.
- Увеличил гарнизоны в замках Инферно, т.к. компьютер, играя за Инферно слишком быстро их захватывает.
- Местами переставил некоторых монстров, так чтобы на пути игрока они встречались по возростанию, а не от тяжелого к легкому.
- Из некоторых монстров теперь выпадает немного золота, камня\дерева либо других ресурсов.
- Возле верфи Эльфов, а так же на берегах орков и инферно поставил большие отряды гидр, чтобы как то отбить у эльфа желание рашить. Впрочем, это его задержало не на долго и он всё равно стремится к высадке с моря, снося этих гидр, рано или поздно.
- Добавил недостающие артефакты для сетов, а то местами проглядел. Инферно и орки, путешествуя по своей территории, могут собрать каждый по одному полному сету.

Вроде всё.
Кстати, через неделю я уезжаю на два месяца. Отписываться я смогу, но картой заниматься я врядли буду. Так что, пока есть время, делаю что могу.
Пожелания, замечания и впечатления пишите сюда - приеду, зделаю. Сами с картой тоже, что хотите то и делайте - я не против.

Да, и просьба к antonag07 - сделай, пожалуйста, ещё раз фикс к этой версии на выбор героев. Выложи пофиксенную карту прямо в следующем посте.
Вложения
Тип файла: zip Island of Druid.zip (261.0 Кбайт, 184 просмотров)
codenameray вне форума
Ответить с цитированием