Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Картмастер 2011
Показать сообщение отдельно
#120
Старый 18.09.2011, 02:31
  #120
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Картмастер 2011

Не знаю как оценивать, попробую описать своё впечатление от карт.
Хоть Gantritor и сняли с конкурса, я всё же выскажусь о ней тоже, да и следующую карту я сравню с ней. Я не знал что пасаны уже давно рубают картишку и это была моя первая игра на ней, так что для меня она была новой.
Начало за гнома с призывом показалось слегка странным, но всё же вполне себе неплохо, поначалу пришлось немного раскачаться чтобы взять первый город. Собственно взял и после этого уже начал бродить по карте и нагибать всех на автобое, подумал "ОЙ НУБСКАЯ КАРТА ЩАС ПРОБЕГУ БЫСТРЕНЬКО НЕНАПРЯЖНО". Взял второй город, о третьем даже не заморачивался, серьезные артефакты было лень брать, так как далеко бежать до них. Так я и выпиливал всё автобоем, успевая только пополнить маны в колодцах. Но тут мне сообщают "нужно пробиться через гарнизон за три недели", ну я думаю не вопрос пасаны я же самый крутой тут, легко пройду. Успешно соснув об гарнизон, я понял что так халявно карту просто не пройти, нужно отвоевать все три города и собрать все арты, только тогда получится его сломать. Карта действительно предоставляет челенж, да и интересно читать всяческие текстовые вставки, действительно хорошие, мне даже захотелось чтобы гарнизон стал полегче(раз так в 25), чтобы я смог пройти дальше и продвинуться дальше по сюжету. Полностью карту еще не прошел, но обязательно сделаю это.
Я бы поставил ей 9 из 10.
Вторая карта, Superweapon.
Начало, ВНЕЗАПНО, за гнома, только он нубас и ничего не умеет. Точнее умеет кастовать хаос который наносит аж 40 единиц урона. Первыми же нейтралами оказались.... шесть тысяч крестьян. Шесть тысяч крестьян.. ... и охраняли они... не полный комплект драконьих артов и не пачку слёз асхи, а три золотые кучки. Я их так впоследствии и не удосужился сломать. Уже не помню были ли там бои кроме боя с магом охраняющим танк. Вот я беру танк. И всё, на этом карту можно считать пройденной. Если на предыдущей меня поставили перед фактом, то здесь я ходил и нагибал всех автобоем вообще без проблем, захватил замок, отбил все шахты, пробил мелкий гарнизон. Единственный бой который я сыграл вручную, был с защитником двух городов. Правда и там я не особо то превозмогал.
Так я и бродил по карте танком, убивая всё на пути, вот так запросто. Ну я накопил армию, пробил второй гарнизон и мне сообщают о том что тот гном-нубас сам должен сразиться с главным магом. ВНЕЗАПНО, НИКТО И НЕ ОЖИДАЛ ! О БОЖЕ КАКОЕ ЗАВИХРЕНИЕ СЮЖЕТА БОЖЕ МОЙ КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ !
Я передаю накопленную месяца за два армию и нападаю.
Стопицоттыщь титанов, ракшасов, магов и прочего +читерная абилка. Всю мою армию положили на первом же ходу, это притом что она была очень даже неплохая. Вот что мне делать в этой ситуации? Копить-копить-копить армию два-три месяца? Офигеть как круто. Есть конечно(как я понял) на карте гномий сэт, который позволил бы отразить всеубивающие атаки стрелков врага, но всё равно, я сомневаюсь что мелкой армией получилось бы заовнить такую толпу.
Мелкими кучами круто овнить большие. Но огромными кучами невозможно заовнить ТРИЖДЫДВАДЦАТЬРАЗОГРОМНЫЕ, как минимум потому что всё кроме магии тьмы теряет свою актуальность. Почувствовать Godmode - это круто конечно, но не настолько. Но карта неплохо нарисована, мне понравилось. Но доигрывать не стал, итак знаю чем всё закончится и к чему это ведёт.
Я бы поствил.. ну пусть 5 из 10.
Третья карта, Two brothers.
Мне сразу не понравилось что можно играть только за первых двух, да еще и приходилось играть с союзником. Впрочем, я его вырубил. Но оказалось что замки расположены через два метра друг от друга, пришлось его захватить.
Пробежал по главной дороге вперед, добежал до прохода и там... куча драконов, кто бы мог подумать. Ну да ладно, почему бы нет.
Побегал побил нейтралов, опыта на карте оказалось много, а вот ресурсов поначалу не очень то. А деревокамня вообще нет, есть рынок около замков. Мне сначала показалось жутко дисбалансным это всё дело, потому что и дерева-то с камнем отдельно валяется очень мало и фиг знает где брать, да еще и проход охраняется так жестоко. Но в процессе игры увидел что шахт всяческих немало, да и есть возможность смыться к компу через водоворот(через который он, кстати, активно ломится сам). В принципе, нормальная сложность, идея с деревокамнем тоже неплохая, карта нарисована тоже достаточно неплохо(если не рассматривать момент с огромной дорогой из одного конца в другой и двумя замками рядом). Удручает ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ ДОРОГ, ну кроме кучи грязи посередине карты. Ходы становятся тормозными, пока дойдешь до куда-нить пройдет стопицот дней.
В общем, неплохая. Хотя и много очень спорных моментов.
Я бы поставил ей 7 из 10.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума