Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)
Показать сообщение отдельно
#32
Старый 12.01.2018, 20:13
  #32
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

ArmageddetsMt_teamwork (урезанный) связи накрест:
Тимворк накрест урезанный
Сегодня играли этот шаблон. Получилось очень даже интересно. Жаль, только генерится не всегда красиво, размеры зон получаются не в таких пропорциях, как это задумывалось. Но это проблема генератора в Соде, тут ничего не поделать...

ArmageddetsMt_teamwork (полный) связи накрест:
Тимворк полный накрест
Если честно, я не понимаю, в чём смысл делать такую "полную" версию? Какой от неё толк? Смысл же в том, чтобы сохранить структуру и геймплей привычного шаблона, чтобы у каждого по респу, общая зона и центр в песках. А тут получается, ещё куча нейтральных респов, т.е. получается совсем другой шаблон, без всякой идеи

Тоже самое и с джебусом. Какой смысл накладывать полный джебус друг на друга? Получится шаблон с 8 респами. По идее зеркальный джеб для сохранения структуры должен быть с одним с 3 зонами на одной плоскости: стартовый респ, нейтральный респ и центр.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием