Вчера заметил такой нюанс, который
может повлиять на прохождение некоторых RPG-карт. Не помню, говорил ли об этом кто-то раньше, поэтому напишу.
С включенными HD+ и SOD_SP напал на
банк наг, получил
8 драг. камней и 4000 золота. Помню, что там должна быть сера (думал, что играю с настроенными мной опциями SOD_SP, где геймплей максимально соответствует оригиналу, но выходит, что кое-что упустил).
Отключил HD+ и SOD_SP, снова напал на банк - опять получил те же 8 драг. камней и 4000 золота.
Значит,
или HD+, или SOD_SP влияют на наполнение банков еще на стадии запуска игры и формирования стартового сэйва! Поэтому о том, с какими опциями
начинать игру, надо думать и выбирать необходимый для данной карты и вашего плана прохождения вариант уже на этом этапе! Включение/выключение этих опций
в процессе игры на расклад в банках уже не повлияет.
В опциях SOD_SP (файл SoD_SP.ini) нашел вот что, подтверждающее мою догадку:
# Naga Banks provide Sulfur instead of Gems. Requires New Game to take effect.
NagaBank = 0
То есть,
чтобы в банке наг давали серу, нужно задать NagaBank = 1 перед началом игры.