Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Трибуна
Тема: Трибуна
Показать сообщение отдельно
#7698
Старый 23.04.2018, 10:56
  #7698
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
SavОбнуление, естественно, не проходило и не проходит, а вот сделать, чтобы раскачанные герои просто не приходили в таверну, в определённый момент я был готов и считал (и считаю) правильным.
Чем эти два варианта принципиально отличаются? Кроме выбывания таких героев из пула при втором варианте, при том что количество героев ограничено. Отказ от обнуления еще можно как-то понять, если считать копание нормальной фичей.

Dirty_PlayerЕсли честно, мне вообще даже близко не понятен принцип зеркальной таверны, который теоретически может существовать. Как не нарушить принципы зеркальности, если кто-то разбивает героев, увольняет, даже просто покупает в разных слотах? Как не нарушить принцип невыпадения в двух слотах одинаковых классов, но при этом сохранить зеркальность? Как быть с погибшим героем, если у второго игрока он есть? Столько "но" мешает реализации, как мне кажется, хотя может я просто нубас и не понимаю?
Видимо никто еще толком не пытался проработать концепцию и вникать в детали. Я также не представляю реализации зеркальной таверны, которая бы решала проблему в случае с выкапыванием прокачанного героя.
Если такой герой у второго игрока есть, то очевидно, что в таверне он появиться не сможет. Если у второго его нет, то в принципе появиться в таверне у обоих может, но с какого перепугу у второго игрока этот герой будет прокачанный? Почему не наоборот нулевой, или тоже прокачанный, но с другой прокачкой и также потерянный вторым игроком.

Мне реализация зеркальной таверны видится так: есть одинаковая очередь прихода героев в каждый слот таверны, меняющаяся каждую неделю. А разбивки на эту очередь влияния не оказывают, лишь отодвигают очередь назад, либо убирают верхнего героя в слоте таверны в конец очереди..

Dirty_PlayerЭта история стала нашумевшей из-за твоего бараньего упорства, когда тебе все говорили, что ты добавляешь бред, но ты всё-равно сделал всё по-своему. Из-за ситуации, которая случается в игре, менее чем в 1% случаев, ты специально пошёл на конфликт. В этом вообще заключается главная претензия к тебе.

Для меня со стороны, например, все выглядело скорее наоборот, т.е. выше означенное упорство было проявлено с другой стороны как минимум не меньшее. Трудно себя представить на месте участника турнира на столь несовершенной версии , но в такой ситуации я был бы на стороне Вика.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием