JonnyP[u][i][antonag07]
P.S.Автору - не мешало б еще и скрипты отладить , но это уже как получится
Что-то работает не так?
Ну , например , здесь
JonnyP[antonag07]Насколько я понял , такое не получится - ибо третий замок ( рядом с Бенабаром ) становится нашим только после разговора с этим героем - и вскоре "прибегает гонец с плохими известиями".
Да, после разговора. Получение замка рядом с монахом Оссиллионом - если у вас в наличии нет рыцаря Бенабара, не приведет к 'сиему сообщению'. К второмку замку путь очень хитрый - через водоворот.
замок мы получаем и без наличия у нас рыцаря ( турнирный чемпион , стоящий возле заставы и превращающийся в коня ) - говорим с монахом ( у него 1 серафим ) , можем его автоматически уволить , заменив серафима ему на любого "белого" воина ;
Есть еще косяки с доской объявлений - если получить сразу все задания скопом , то некромант будет крайне пассивен( я его так и не увидел в деле );
Есть еще и недоработка с обратным переходом деревень под орочий флаг - надо б об этом предупредить в изящной форме;
Доступ к водовлороту я б закриптовал - ну даже увязав это с уничтожением элементалов по кольцу ( 3 группы );
Наличие на карте Слезы Асхи непонятно - доступ к ней мы получаем тогда , когда она и не нужна уже