Шаблон Diamonds (L - U)При использовании HD-mod:
rmg.txt необходимо поместить в ...Heroes.../HiRezData Создаем папку Diamonds и сохраняем в нее наш rmg.txt После нехитрых манипуляций запускаем Heroes3HDSetup.exe
В окошке RMG Template выбираем именно Diamonds
Без использования HD-mod:
кидаем rmg.txt в директорию Героев в папку Data и запускаем как обычно Heroes3.exe
Стандартные настройки: размер L-U, два игрока, без воды, монстры - сильные, сложность 160% (ферзь).
Но шаблон также создается на всех размерах начиная от М+U).
Стартовые респы игроков имеют одну родную деревеньку и по одной шахте дерева и руды, со стандартной начинкой смки: [500-3000]*9 + [3000-6000]*6 + [10000-15000]*1
Зоны 2,3,6,7 имеют деревеньку, совпадающую с типом территории и по две шахты ресурсов (в 2,6 ртуть и сера, в 3,7 кристаллы и драг. камни). По размеру они почти вдвое меньше стартовых, а начинка чуть богаче онных, как трежи на 8мм6 : [3000-6000]*9 + [10000-15000]*6 + [15000-20000]*1
Центральные зоны 4 и 5 (самые крутые) чуть меньше стартовых, без замков, с одной золотой шахтой, а также всегда находятся на песке. Начинка как трежа на 2sm4d(3): [10000-15000]*9 + [15000-20000]*6 + [20000-30000]*1
Монстры во всех зонах средние. Проходы с респов игроков - 6000, 2-3 и 6-7 - 8000, в трежу - 10000, между трежами это ГО - 30000.
Рекомендуемые поправки к правилам для игры на данном шаблоне:
1) Любые перемещения со своего квадрата в квадрат соперника только после уничтожения ГО.
2) По желанию игрока можно взять технический рестарт (до третьего дня включительно) если нет дороги из замка или только одна дорога к своей деревеньке, а также если на всех дорогах в смежные зоны стоит сильный блок.
3) Рестарт по медленным дорогам при желании хотя бы 1 игрока.