Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Переработка состава существ в городах
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 11.09.2015, 22:44
  #4
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Переработка состава существ в городах

Мы привыкли, что гаргулии - механические создания, но это не так. Они живые существа, а надо рассматривать их как полу-людей и полу-драконов. Назовем их гибридом т.эльфов и ч.дракона. И тем самым получаются детище черных драконов. Аналогично можно провести связь медуз и гидры. Рептилии довольно неплохо вписываются в подземное царство, где повсюду влажность и сырость. Но по этой логике мантикоры не вписываются... и не знаю что делать.
Ничего не имею против, но не лорно. Разве что создать таких существ, как Вы описали, и назвать как-то иначе.
Если рассматривать племя орков как созданий полу-людей и зверей, то минотавры вписываются в их атмосферу.
Если прочитать официальную историю минотавров, то они всё же были переданы магами тёмным эльфам. Хотя, строго говоря, нигде не сказано, что нет других минотавров, которых не "продали", так что, может, оно и ничего...
У гвардейцев оружие пики(если не ошибаюсь в названии оружия), а у мечников - меч. Проблемы у меня также возникли и с людьми. Никогда не любил играть за них, поэтому не знаю кого впихнуть к ним.
Согласен, проблематично несколько.
Если что-то надо пояснить, обращайся. Пока что я сделал аналог, потом хочу нарисовать каждого юнита и прописать их силы, но для начала мне надо быть на 100% уверенным, что работа на этом прекратиться и можно приступать к следующей.
Основа, как я понимаю, семёрка? И идея всё-таки в концептах или в глобальном моде?
Ment вне форума
Ответить с цитированием