Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Идеи и предложения
Показать сообщение отдельно
#65
Старый 21.11.2015, 18:37
  #65
^
thor75t
 
Аватар для thor75t
📖
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Харьков
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  thor75t с помощью ICQ
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Харьков
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  thor75t с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения.

И вновь привет уважаемое сообщество.
Вот бы в легендарной игре возродить русские легенды и былины.
Итак к сути.
Представляю Вам новый замок- ЦАРСТВО.
Войска:
1) Каменщик
Level 1) не дерётся. Cтроит на поле боя защитную стену как в замке(за 1 ход-застраивает 2 гекса). У одной ячейки стены в одном гексе- 100 жизни и её пробивают пехота или лукари или баллиста.
Максимум можно построить 2 стены на 4 гекса(например заградить лучников, или магов).
2) Богатырь
Level 1) Алёша Попович. Двойной удар как крестоносец,
Level 2) Добрыня Никитич. Стреляет. В рукопашном бою двойной удар крестоносца.
3) Леший
Level 1) Одноглазый леший. Бьёт ветками на 2 гекса как "урезанный" лучник.
Level 2) Дикий леший. Бьёт ветками на 4 гекса.
3а) Альтернативная постройка лешему: доктор ай-болит, не атакует, но подойдя вплотную к погибшему воскрешает(если конечно дойдёт по формуле пока не придуманной
4) Баба яга
Level 1) колдует случайное негативное заклинание каждый ход(медлительность или проклятие или болезнь или слабость...) на вражеские войска как личи в диаметре количества бабок ёжек/15. Т.е. 15 бабок ёжек колдуют в один гекс. 30 уже буду накрывать гекс диаметром 2. 45- гекс диаметром 3...
5) Кащей бессметрный
Level 1) Кощейчик. Пехотинец, воскрешается 3 раза
Level 2) Кощеище. Пехотинец, воскрешается 4 раза
6) Чудище болотное
Level 1) постоянно невидимо, ходит лишь по краям поля(левое, верхнее, нижнее, правое). Безответно затягивает в болото вражеское войско в количестве
[(кол-во чудищ)*50]/(HP врага). Т.Е. чудище может утащить допустим копейщиков со здоровьем 10 (1*50/10=5). Два чудища утащат 10 копейщиков. Становится видимым лишь при наложении массового каста, масс слов или рассеивание или подобное, но на один ход, потом исчезает. И ещё на 1 ход видимо после того, как оно атакует.
6а) Альтернативная постройка чудищам: соловей разбойник
Level 1) не атакует, но свистом каждый ход оглушает любого врага на 1 ход
7) Змей горыныч
Level 1) одноголовый змей, не летает
Level 2) 2х главый змей, летает
Level 3) 3х главый змей, летает и имеет 40% шанс на дополнительную атаку огнём

Итак идею излил. Чур помидорами не кидаться, а если кидаться, то не в меня.
Кол-во ХП, отрисовка, атака, защита и все прочие статы конечно же возлагаются на фантазию замечательных разработчиков, которые уже продемонстрировали своё мастерство замком "Причал".
__________________
Бывают такие секунды, когда все решают минуты. И длится это часами.

Press any key to continue or any other key to exit...
Бывают такие секунды, когда все решают минуты. И длится это часами.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t вне форума
Ответить с цитированием