Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 'Сыграем онлайн в Герои 5'
Показать сообщение отдельно
#382
Старый 10.10.2011, 21:47
  #382
^
oneman
 
Аватар для oneman
📖
Регистрация: 10.10.2011
Адрес: Киев
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  oneman с помощью ICQ
Регистрация: 10.10.2011
Адрес: Киев
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  oneman с помощью ICQ
По умолчанию
[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Ищу желающих поиграть 1 на 1

Ищу желающих провести пару приятных часов за игрой в HeroesV.


Предлагаемый формат дуэлей:
- Игры 1VS1
- На случайной карте на приложенном шаблоне. Генерация через самих героев с открытой миникартой(в целях создания более равноправной карты)
- Стартовый замок и герой выбираются по договоренности
- Стартовый бонус по желанию
- Использование двери измерений - по договоренности
- Желательно бы сыграть 2 игры на той же карте, поменявшись замками
- если кому нужно, можно договориться о некотором количестве загрузок (при больших потерях от монстров и т.д.)
- настройки генератора обусловлены заточенностью под шаблон

Настройки генератора:
- Размер карты "большая"
- Вода, грааль и подземелья отключены
- Соединения локаций: двусторроние
- Существа "сильные"
- Ресурсы 2
- Опыт 3

Настройки игры:
- Лимит времени на ход – 8 минут или по договоренности
- Скорость анимации – максимальная.
- Быстрый бой – включён.
- Одновременные ходы – включены.
- Динамичный бой – отключен.
- Режим призрака – отключен.
- Автосохранение – включено.
- Сложность игры – герой



Необходимый шаблон, его описание и моды можно скачать тут:
onemans map for heroes 5.rar на FileShare.in.ua
Версия героев: 3.1
Вложенные моды имеют чисто декоративную функцию, за исключением того, который правит работу встроенного генератора. Были когда-то скачаны с лиги героев.
Играть можно через хамачи или какой-то другой способ, если он вам известен.

Шаблон изначально создавался для игры втроем, но отлично подходит для игры 1VS1. Карты получаются достаточно сбалансированные и без багов. Шаблон продумывался так, чтобы с одной стороны играть на рандомной карте, а с другой уменьшить эффект влияния везения\невезения при генерации и старте игры. Все зависит от навыков и опытности игрока.
Обычно игра длится 4-7 недель.
Перед игрой по сети настоятельно рекомендую пару раз быстро сыграть в одиночку, чтобы "почуствовать" силу монстров, проходов и количество ресурсов.

Предупреждая вопросы: иРМГ и мод ТЕ имеют много своих плюсов, минусов и неоднозначностей. По ряду причин я не хочу играть с их использованием.


Если кто подскажет модуль, усиливающий защиту зданий типа драконицы, буду благодарен. Мне его очень не хватает, а самому разобраться с модостроением - руки не доходят.

Буду рад как противникам так и комментариям :)

Edit:
аська 377-204-409
oneman вне форума
Ответить с цитированием