Нет, просто вы, товарищ, несколько переоцениваете возможности некроманта.
За Дэлеб замок брать не так и трудно, учитывая искусное управление машинами и баллисту с огненными стрелами (а это читай половинный игнор брони => даже через стену дамаг будет не слабым). катапульта с 40% вероятностью с одного выстрела ломает стену/ворота/башню, а если пробиты ворота - осада уже долго не продлится. Да и гейтинг при осаде окажет приличную помощь.
Ну а чтобы набрать "сотни драконов" понадобится астрономические суммы денег, в случае если уж очень дофига городов на карте или, если карта стандартная, т. е. 1, максимум 2, нейтральных города, то понадобится месяцев 5 игрового времени.
Единственное неоспоримое преимущество некроманта перед демоном - относительно лёгкий старт. Демону довольно трудно пробивать некоторых мобов, с которыми некромант справляется лучше, а если есть потери, то быстро их восполняет некромантией.
Свои суждения я строю исключительно из своего опыта онлайн боёв, где исключительно за некромантов я играл около полугода и наибольший процент поражений мне нанесли как раз демоны. В сильных руках демон очень опасный противник, сам за демонов играю нечасто, тяжеловато мне за них.
P. S., онлайн я играю 2 года, где-то 130-150 партий. Так что не так уж и мало я играл и могу строить свои выводы.
Да, и ещё: на "Землях Изгоев" на сложности "герой" можно даже не пытаться снести Каспара на первой неделе. Чумная палатка на первой неделе у него наносит урон, сравнимый с залпом реактивной установки. Здесь может выстоять только Академия, ибо гремлины-вредители.