По-моиму инферно жизнено необходима магия тьмы - без нее шансы на победу РЕЗКО падают, причем со всеми массовыми слотами... Так же обязательно нападение с прокачкой до массового ускорения (и урон поднимает и заклинание неплохое). Удача ОЧЕНЬ важна: 1 - Увеличивает урон (а это главная стязя демонов по рождению) 2 - улучшает призыв 3- самое главное - солдатская удача практически добавляет вам еще один юнит, делая кошмаров действительно полезными... Остальное на любителя.
Я предпочитаю Чародейство, чтобы успеть максимально ослабить врага заклинаниями магии тьмы, пока не стало слишком поздно (в честной битве перевес как правило на стороне любой другой расы); а так же Управление машинами т.к. играю Делеб. Поледний слот, обычно не занимаю чтобы полностью прокачать все остальные, но на его место если игра затянулась, хорошо метит Образование или Лидерство что бы еще усилить обин из козырей инферно - высокую инициативу...