Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#65
Старый 15.06.2016, 17:58
  #65
^
Bravo1853
📖
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

FrozensoullПочему он стал дикий? на дальнем расстоянии у стрелков меньше урона, чем у арбалетчиков, только стрелки наносят урон по всей траектории выстрела и в качестве штрафа получают возможность нанести урон своим существам, по-моему логично.

И да, там это активируемая способность, но там и урона такого нет, как у этих стрелков...
Урон да, большой. Так вы ещё учитывайте, что их будет очень много. А если Дугал? Пронизывающий выстрел надо либо править, либо убирать. Лично я с таким выстрелом стрелков брать не буду. Мне не охота стоять голыми стрелками против драков, а кучу раз грейдить их тоже золота не всегда хватит. Ну или делать такой выстрел в виде абилки.

FrozensoullУ магов/архимагов аналогичная способность и пока еще никто не жаловался)) коробка - вариант не для них, у юнита изначально была другая задумка.
Для арбов коробка не вариант? Или магов/архимагов?
Bravo1853 вне форума
Ответить с цитированием