Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Цитадель (Stronghold)
Показать сообщение отдельно
#39
Старый 24.10.2007, 21:44
  #39
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

badping;120521Ты ведь играл раньше за варваров!
.
Играл. Мне очень нравится этот замок, и я одно время постоянно играл за него, но не очень успешно. Впоследствии разачаровался.

badping;120521Кстати, имхо, тактика раша в описанной тобой ситуации как раз-таки не прокатывает.
Даже если Варвар с 2 Чудищами и, допустим, 9 рухами и победит армию Рампарта, то потери при этом будут катастрофические - потерять одно Чудище это совсем не одно и то же, что, допустим, 10 Эльфов - больно, но терпимо.
.
Вот и я про тоже Фуфловый раш получается
badping;120521Я считаю, что основная сила Цитадели в том, чтобы за короткий период времени обежать всю карту, захватив как можно больше замков и ресурсов. Только тогда у Варвара есть шанс одержать победу. Как-никак, факт того, что 7-ой уровень ставится на первой неделе, уже о многом говорит...
.
Видимо да, другого не дано
В таком случае следует брать Дессу, а я обычно брал Крега или Гундуллу Может поэтому и огребал
badping;120521т.е., на время финальной битвы, когда варвары наконец-то соберут все свои войска, выкупив даже медленные и слабые юниты и пойдут в последний бой, то войск у них будет скорее всего больше, чем у Замка или Рампарта.
А очищать карту от нейтралов с одними Чудищами и Рухами очень удобно - бои проходят практически полностью без потерь.
.
Не-а, вот это уже неправда. Дохнут войска. В армии нет быстрых юнитов, а у птиц всего 60 жизней. Одна-две точно подохнут. В итоге армия тает потихоньку. А уж утопу брать вообще неприятно. Перед тем как начать играть варварами я играл за Данжеон. Там рессурект - и никаких потерь, играл так же за Некрополис - та же фигня. Когда я начал играть за Стронгхолд я понял - либо берешь утопу быстро ценой половины армии, или потом, когда будет штук 8 чудищ и штук 30-40 огров. Но к этому времени тебя уже убьют Если кто поделится стратегиями взятия утопии варварами буду признателен. На какой неделе? Какой армией? Как расставить и в чем фишка?

Добавлено через 14 минут
gamer-kirill;1205612 Kor
Да, статистика удручающая.... а с другой стороны, что есть варварский замок? Для меня это не только замок, но и герои. А то что варварские герои имеют очень ярких представителей никто не сомневается. Играя за варваров я не думаю что стоит зацикливаться на одном замке. У варваров можно взять только героев, чудищ и рухов.
.
Согласен полностью Только предпочитаю брать не чудищ и рухов, а циклопов. Мишки - медленные, а рухи дохленькие. Циклопы и огры - то что нужно! Огры особенно хорошо подходят для Castle, потому что своего мяса у кастла нет (только грифоны, но они не настолько хороши).
gamer-kirill;120561А остальное в других замках. Для меня раш это не всегда захват вражеского замка на первой неделе. Скорее быстрое развитие которое делает дальнейшую игру бесполезной. К примеру если я на ранней стадии игры возьму драконью утопию я могу назвать это рашем. Можно ведь выиграть и не сражаясь.
До тех пор пока ты не убил противника, ты не выиграл. Бегал быстро, захватил все что можно, а соперник не напрягался, просто построил ангелов на первой-второй неделе, почистил консы, быстренько приехал и убил тебя.
gamer-kirill;120561Думаю что исходя из цифр можно сказать что у инферно дела не лучше.
Да, дела тоже грустные Я как-то спросил одного известного монстра с хероезпортала, почему он первым делом вычеркнул Инферно. На что получил ответ, цитирую: "если оно долго живёт-потом убить трудно"
Я так не понял, почему Но, видимо, что-то такое хитрожопое в Инферно все-таки есть....
KoR вне форума
Ответить с цитированием