Идея была в том, что блиц это само по себе too much stress (c), поэтому лучше не усугублять его риском получить неудобный замок.
У многих игроков восприятие Героев имеет сильную эмоциональную составляющую, поэтому чтобы заценить новый режим игры им желательно в первой-второй партии если не выиграть, то хотя бы хорошо сыграть. Замок, которым приятно играть, и к которому привычны руки, этому способствует.
Вторая причина - интересен баланс замков, свободный выбор позволяет быстро выяснить мнения игроков и проверить их практикой.
Разумеется, использование торга-черка-олрандома сугубо приветствуется, но навязывать сие видится мне нежелательным.