Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Плагин SoD_SP
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 06.07.2018, 01:00
  #3
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Описание мода ©:
SoD_SP - это плагин для Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death (SoD), который можно подключить с помощью HD-мода. Добавляет ряд функций, направленных на улучшение пользовательского и игрового интерфейса при сохранении оригинальной механики игры, исправляет ряд критических и не очень багов, а также позволяет восстанавливать (опционально) действие некоторых багов игры, исправленных в HD+
Важно!!! Плагин предназначен только для одиночной игры и отключает доступ к мультиплееру.

В любой момент игры вы можете открыть окно настроек опций SoD_SP (F12) и окно цветовых настроек (Ctrl + F12). Настройки также доступны и через редактирование текстового файла "SoD_SP.ini", лежащего в папке с модом.
Мод доступен на 5 языках.
Русский язык: для настройки русского языка после установки откройте файл "SoD_SP.ini", который находится в папке "Ваш_Каталог_Героев3\_HD3_Data\Packs\SoD_SP" и отредактируйте твик SoD_SPLanguage = 1 (1 = Русский язык)


Функционал:

Карта Приключений:
- возможность создавать быстрые сохранения (горячая клавиша: F9) а также быстро вызывать диалог загрузки игры (горячая клавиша: Shift + F9). Последнее возможно и из битвы;
- возможность отключить недели и месяцы существ, а также месяц чумы
- отображение динамически рассчитываемых параметров в описания некоторых заклинаний (доступно и в битве)
- установить разделитель при отображении ресурсов в виде запятой между каждыми тремя цифрами для повышения удобочитаемости. А когда для отображения недостаточно места будут используються префиксы "k" и "M" для обозначения тысяч и миллионов
- быстрое улучшение существ в городе по клику ЛКМ + "А" на картинке отряда/героя
- поземные врата и монолиты теперь видны в заклинаниях "Просмотр Земли" и "Просмотр Воздуха"
- опция "Найди Меня": поиск предметов на КП (Ctrl + F) [только для SoD]
- возможность открытия / скрытия локальных событий в диалоговом окне "Найди Меня"
- возможность просматривать заклинания в Гильдии Магов героем, у которого нет книги заклинаний
- добавлена подсказка о длине пути до объекта под курсором (с зажатой кнопкой ALT)
- отображение координат под курсором в формате (x, y, z)
- возможность видеть передвижение вражеских героев на миникарте на их ходу
- на карте теперь может распологаться более 255 гарнизонов и шахт

В битве:
- добавлена панель очередности хода существ (инициатива) [бета] Важно!!! Разрешение игры по горизонтали должно быть не меньше 1076 px.
- возможность настроить "быстрый вызов заклинаний" (горячие клавиши: 1-2 -...- 9-0), а также назначить цель(и) для немассовых заклинаний (горячие клавиши: Shift + 1 /.../ Shift + 0)
- добавлена панель для доступа к "быстрым заклинаниям" (справа от окна битвы)
- возможность изменить поведение мыши при клике правой кнопкой на вражеском стеке в бою (окно просмотра отряда не закрывается при отпускании правой кнопки мыши)
- числовые отображения величины морали и удачи и продолжительности действия заклинаний в окно просмотра отряда
- возможность одной комбинацией клавиш (Ctrl + Z) поставить сразу все отряды в защитное положние в текущем раунде. Каждый отряд автоматически ставится в защиту только при получении своего права на ход
- расширенный просмотр всех наложенных заклинаний на отряд (Alt + RMB)
- доступен режим очень быстрого воспроизведения анимаций движения, атаки, стрельбы и т.п.

В битве (в информационном логе):
- отображение возможного кол-ва убитых существ при показе возможного урона
- отображение кол-ва уничтоженых существ у одиночной мишени при касте заклинания, или сколько будет восстановлено/воскрешено
- отображение оставшегося здоровя у текущей единицы существа в стеке
- отображение позиции (гекса) стека
- отображение порядкового номера в таблице очередности хода (инициативы)
- пользователь сам может настроить цвет текста (Ctrl + F12)

Отмена исправлений HD+.
Возможность восстановить оригинальный (-ую, -ое):
- размещение боевых препятствий
- RNG (генератор случайных чисел)
- распределение нейтральных монстров в битве
- поведение заклинания Берсерк



Исправления игровых ошибок

Общие исправления:
- доступно использование 65 535 объектов вместо 32 767
- добавлена работающая кнопка "Отмена" в сообщении Арены
- исправлен баг с возможностью многократно посещать локальные события
- исправлено редкое появление недоступного для игрока героя в таверне
- исправлен неверный расчёт бонусов урона Стрелковых Башен
- добавлено предотвращение возможности переполнения первичных навыков, существ и ресурсов
- исправлен баг чита "nwczion"
- Воры теперь используют правильные звуки в битве
- F1 больше не вызывает меню справки
- добавлены дополнительные проверки в расчет максимального запаса хода героев. Запас хода правильно обновляется при получении хода игроком
- исправлен баг с исчезновением улучшенного отряда нейтральных монстров после боя
- исправлен баг с возможностью получить бесконечные очки передвижения за счёт Шляпы Адмирала, а так же отсутствие пересчёта очков передвижения при побеге героя на воде
- Маяк в Замке теперь даёт бонус только героям его владельца
- исправлен баг с уничтожением отрядов Землетрясением
- исправлено описание кнопки колдовства Сказочного Дракона
- наличие на карте более 48 Хижин Провидца не вызывает критический краш игры
- исправлена ​​проблема с отрисовкой горизонтальных полос при прокрутке с использованием клавиш стрелок
- разделение отрядов быстрого управления армий (функция HD-мода) теперь не действует на отряды с отрицательным количеством существ
- исправлена ошибка неккоректной привязки боевых препятствий



Исправления ИИ:
- исправлено очень редкое впадение ИИ в бескоченый цикл при воскрешении существ
- исправлен баг, когда ИИ мог атаковать героем без существ
- исправлнена возможность ИИ использовать Городской Портал на Проклятой Земле
- исправлнена возможность ИИ использовать Полёт без наличия заклинания
- исправлено зависание игры при наличии у ИИ огромной армии
- исправлен баг, когда ИИ с огромной армией мог проигрывать битвы очень слабым противникам
- исправлено редкое разделение отрядов на нули при инициализации битвы
- больше не отображаются разнообразные телепортирования ИИ, если включена опция "Не показывать передвижения вражеских героев"
- исправлена ошибка, когда ИИ Некроманты после победы всегда получали только 1 скелета




rebelliousЗдесь обитают практически только онлайнщики, то есть всегда играют по сети.
Даже из любопытства не заглянут и не опробуют.
rebellious, ты давно читал тему "Прохождение авторских карт"? Там этот плагин очень плотно используется.

К тому же в нём реализована "инициатива" (диалог очередности хода). Хотя бы ради этого стоит глянуть на мод.

[igrik] вне форума
Ответить с цитированием