Майор Вихрь;156280 Потом, магию гному качать надо почти всегда, т. к. 50% его статов, это магические статы, а если не будет магии, то они уходят впустую. Мне очень понравилось играть с хаосом, уроны у гнома заметные, но не хватает чародейства для полного счастья, в таком случае можно выбрать Эрлинга. Со светом еще не пробовал играть, но нехватка нападения у гнома очень и очень заметна, поэтому массовый карающий удар был бы как раз кстати, против "стреляющих" рас, как я уже говорил, массовое уклонение.
Свет гному еще хорош тем, помимо мас. ускорения, уклонения, каменной кожи и карающего удара (а на них уходит по пол хода героя), что там есть умение "тайны света" которое позволяет колдунам в армии героя тратить на заклинания только половину маны, то есть жрецы смогут скастовать 5! огненых шаров или 2 огненые стенки - а это уже польза!
У гномов сильные войны, поэтому их усиление чаще выгоднее чем элементарное пременение рузрушающих заклинаний. К тому же не забывайте про руны. Мас. ускорение - это не только ход на 40% чаще, но и на 40% чаще использование рун, мас. карающий удар - это не просто + 12 к наподению, а при пременении рун берсекерства, драконьего обличия, боевой ярости - гораздо большее...