Ударные, неударные стеки... Длинный, короткий бой. Данные понятия значительно усложняют разбор правил и их реальное применение. Разве выпадение БД и удачи обязательно должно быть правдоподобным и соответствовать тем временами, когда их нельзя было предсказать? Может не стоит вводить ограничений. Карты делать с учётом новых возможностей. Уменшить стартовую армию для усложнения взятия сокровишниц. Значительно увеличить армии противников. И пусть выпадает БД и удача по 7 раз за раунд.
А как быть с проверкой? Каждый игрок отправляет пошаговое описание ходов каждой битвы?