Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мастерская
Показать сообщение отдельно
#2202
Старый 02.07.2016, 16:16
  #2202
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1516
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1516
По умолчанию
Re: Мастерская

Мой первый сет, по отечественной игре Мор.Утопия. Оцените играбельность пожалуйста. Старался сделать каждую роль интересной, использовал много разных идей, вроде бы в полный трэш все это не сливается, но мог наворотить лишнего, нужно мнение кого-то опытного. Да и просто посоветуйте что-нибудь посягающему на лавры ГМа)

Когда местный административный совет (ссылаясь на оптимистичный прогноз Комиссии Восточного округа и на разработки Министерства путей сообщения) принял решение проложить железнодорожную ветку на северо-восток от Горского узла, никто не предвидел ни страшных событий, ни особенных трудностей.

К такому решению давно уже располагали темпы развития нашей страны, а также весьма благоприятные геологоразведочные данные. Редкие населенные пункты этого края, образованные большей частью в прошедшем столетии, представляли собой, по сути, скотопромышленные фактории, которые лишь местами превратились в небольшие города. В городах этих с давних
времен формировалось общество необычное, парадоксально пестрое. Промышленники, этнографы, инспекторы, антропологи, потомки политических ссыльных, случайные визитеры – вообще, люди образованные – мирно сосуществовали и даже сроднились с коренными народами, чьи обычаи недалеко ушли от традиций родоплеменного строя.

Каково же было возмущение администрации, когда в региональный центр одно за другим пришли известия о таинственном исчезновении сразу трех поездов! Но местные правители (точнее, владельцы заводов, которые, пользуясь удаленностью от метрополии, имели власть почти неограниченную) полностью отрицали свою причастность. Исчезновение составов они злорадно объясняли злой волей Степи, которой, как древней своей праматери, поклонялись некоторые местные народы. Что тут можно было поделать?

… Да, Северо-восточная ветка теперь заслуженно пользуется дурной славой. Раз в месяц прогремит по ней регулярный состав, ведомый испуганным машинистом. Выгрузив в городах почту, строительный материал и товары фабричного производства, он забирает скот и продукты мясных комбинатов. Тогда на поезд верхом взбирается получеловек – глухонемой колдун, зубастый номарх, обученный машинному делу. Он движет состав сквозь ночную Степь, простирает над ней свои длинные пальцы, заклинает духов, мар и дремучих богов, чтобы земля не гневалась на того, кто увозит прочь шкуры, копыта и мясо ее убитых детей.

И Степь отзывается стоном. Она дышит навстречу поезду раскаленным подземным паром, и огромные черные звери подбираются близко к составу, выныривают из мрака, движутся рядом с локомотивом, переступают через него, склоняют к крышам вагонов рогатые головы. И они провожают поезд до тех самых пор, пока на горизонте не покажутся туманные очертания предместий столицы.

Перед нами — трагическая история о судьбе города, который, кажется, ничто не в силах спасти. Песчаная Язва — неизлечимая болезнь, возникающая из ниоткуда и исчезающая в никуда, ходит по пустеющим улицам, оставляя за собой горы трупов. Всюду огонь, инфекция, крысы... По стечению обстоятельств (а может, по велению свыше?) здесь пересекутся судьбы необычных людей, которые в силах повлиять на исход событий и спасти город.


Город:


Бакалавр, Даниил Данковский
Бакалавр медицинских наук, известный столичный ученый. Основатель «Танатики» — экспериментальной лаборатории, в которой исследуются вопросы бессмертия. Получив письмо об уникальном долгожителе, приезжает в город для изучения этого человека, но, прибыв на место, обнаруживает что тот умер от неизвестной болезни. Получает указания от властей найти способ победить болезнь и не допустить эпидемии.
Особенности:
Медицинское образование - защита от первого заражения.
НД:
- Помощь врача. Лечит цель. Может лечить себя, но только если заражен.
- Обход. Проверяет первый статус. В газете отображается состояние цели (заражена или нет).
Ult. Антибиотики - дает игроку защиту от заражения на 2 ночи, если тот уже заражен это считается как лечение. Можно применять с другими НД. Можно применять на себя.
Статус: чужак, неагрессивный.



Гаруспик, Артемий Бурах
Наследник менху - Служителя, того, кто знает линии тела, кто имеет право делать разрезы и умеет разъединить сочленения тела так, чтобы это было угодно Земле, согласно степным традициям и ритуалам. В возрасте шестнадцати лет уехал из города учиться на хирурга, прежде чем спустя десять лет вернуться и узнать, что он уже не долгожданный гость, а опасный преступник, потрошитель, и обвиняется в убийстве семнадцати горожан. Его цель - восстановить своё честное имя и занять предназначенное ему место.
Особенности:
Менху - имеет право вскрывать трупы и извлекать органы для изучения. После каждых трех вскрытых трупов жертв эпидемии может создать панацею - лекарство, способное излечить болезнь. При создании панацеи тратится один настой.
Травник - умеет варить особые экстракты, защищающие от заражения.
Преследуемый - если вскрывает трупы две ночи подряд - лишается голоса. Если три ночи подряд, то в следующую ночь будет вынужден прятаться (автоматическая самоизоляция. Не дает защиты от заражения, но оставляет возможность использовать настой на себя).
Крепкий малый - переживает первое нападение.
НД:
- Раскрыть по всем линиям. Препарирует труп.
- Рецепты отца. Варит настои по числу вскрытых трупов. Если вскрыл три трупа, то два настоя и панацею. Может варить твириновый экстракт (эффект защиты от заражения) и мертвую кашу (эффект лечения, действует только против болезни, т.е. от нападения не спасёт).
- Использовать настой. Тратится одна штука. Изначально: 0. Можно применить на себя или дать цели. Можно применять с другими НД.
- Панацея. Исцеляет игрока. Изначально: 0. Условия использования те же, что у настоев.
Статус: местный, агрессивный.



Самозванка, Клара
Cчитается горожанами как воровкой, так и чудотворницей, как чумой, так и святой. Девочка, появившаяся из свежевырытой могилы одновременно с началом эпидемии, навлекла на себя подозрения суеверного народа. Её отличительная особенность — способность творить чудеса. Её руки обладают даром исцеления, но грешник, к которому она прикоснется, потеряет все силы или даже умрет. Умеет с помощью гипноза заставлять говорить правду.
Особенности:
Порождение Земли - нельзя заразить.
Вера в чудо - с третьего дня образует горсвязку с Полководцем.
НД:
- Наложение рук. Лечит или лишает возможности действовать в зависимости от второго статуса. Если дважды лишает действий одного игрока - цель умирает. Нельзя использовать дважды подряд на одного игрока.
Ult. Гипнотическое слово - узнает оба статуса цели.
Ult. Изгнание чумы - исцеляет зараженного.
Ult. Сотворение чуда - воскрешает игрока на один день и одну ночь. Работает только с целью, умершей в предыдущую ночь.
Статус: чужак, неагрессивная.



Полководец, Александр Блок
Автор военной реформы, повышающей эффективность армии в ущерб выгоде военной верхушки. Кто-то отзывается о нем как о честным и благородным человеком, рыцаре, кто-то подчеркивает жестокость и безжалостность. Власти завернули его подразделения в город после удачно завершенных маневров, наскоро укомплектовав ротой огнеметчиков.
Оказавшись в городе, Блок демонстрирует желание вникнуть в происходящее и не принимать решения, не разобравшись, не прислушавшись к мнениям специалистов.
Особенности:
Надёжная охрана - нельзя убить.
Очистка территории - нельзя заразить до третьей ночи.
Вера в чудо - с третьего дня образует горсвязку с Самозванкой.
НД:
- Выставить солдат. Защита цели.
- Взять под стражу. Изоляция цели.
Статус: чужак, неагрессивный.



Инквизитор, Аглая Лилич
Прислана из столицы для устранения эпидемии. Имеет полномочия карать тех, кто встанет у нее на пути. Аглая Лилич называет себя слугой Закона мироздания и считает основной целью своей деятельности - сохранение города и торжество Закона. По мнению Аглаи, основной причиной того, что Закон был нарушен явились чудеса, творящиеся в городе. Приговорена трибуналом к смертной казни и это задание - ее последний шанс реабилитироваться.
Особенности: -
НД:
- Получение доноса. Проверка второго статуса
- Наказать виновного. Убивает цель.
Ult. ДД Обвинитель - казнит игрока, закрывает день.
Статус: чужак, агрессивная.



Мария Каина
После смерти матери именно она претендует на роль новой Хозяйки города. И хотя она ещё молода и пока не достигла полной силы, она уже обладает немалой, яркой и в то же время мрачноватой мистической мощью. Обладает провидческим даром.
Особенности:
Хозяйка города - защита от первой казни.
НД:
- Ясновидение. Входит в транс и изолирует себя от любых НД. Узнает ники своих посетителей. (раз в 2 ночи)
Ult. Чистое небо - все действия мафии и маньяка неудачны в ночь применения. Не раньше 5-ой ночи.
Статус: местная, неагрессивная.



Владислав Ольгимский
Старший из членов клана Ольгимских и его глава. Это умный, но вспыльчивый и несдержанный человек, страшный во гневе и из-за своих огромных размеров и мощи, и из-за громадной власти. Он своенравен и пристрастен в суждениях. В его руках сосредоточена власть над городской промышленностью - Проектом Быков, в который входят мясоперерабатывающий завод, Термитник (бараки рабочих) и в какой-то степени Бойни.
Особенности:
Предприниматель - имеет запас денег, который может тратить на различные НД. Изначально: 1000 у.е.
НД:
- Закрыться в доме. Отсылает посетителей на указанного игрока (200 у.е.)
- Подкуп. Присваивает голос игрока (100 у.е.). Не действует на Сабурова.
- Запастись лекарствами. Лечение себя (300 у.е.)
- Нанять охрану. Защита себя (300 у.е.)
Статус: местный, неагрессивный.



Александр Сабуров
Честный и неподкупный правитель. В начале эпидемии Александр получает должность коменданта и абсолютные полномочия. Он относится к этому назвачению как к проклятой роли, к бремени и считает, что человек в этой должности обречен на ошибки. Чтобы не допустить беспорядков, он принимается закручивать гайки.
Особенности:-
НД:
- Арест. Блокирует цель.
- Допрос. Задает 3 вопроса. Ответы на 2 из них - истина, на 1 - ложь. Не более 1 вопроса по принадлежности к стороне, не более 1 вопроса про статус, не более 1 вопроса про НД, не более одного вопроса по особенностям. Остальные вопросы задавать запрещено.
Ult. Облава - блокирует троих игроков. Не заражается если срывает заражение Шабнак и не лишается возможности действовать в следующую ночь если блокирует Альбиноса.
Статус: местный, агрессивный.


Нечисть:


Шабнак-адыр
Карающее или просто злое порождение степи, неживое, но прикидывающееся живым, слепленное, по разным версиям, из костей, глины, крови или слюны. Шабнак не имеет своей воли, но ведет себя целеустремленно, так как является орудием Земли для исполнения первоначального замысла. Имеет женское обличие. Среди степняков бытует поверие, что Шабнак является разносчиком Песочной Язвы. Узнать ее можно по ногам, оканчивающимся острыми осколками костей.
Особенности:
Порождение Земли - нельзя заразить.
НД:
- Незваный гость. Заражает, если Шабнак блокировали - заражает блокера. Не работает если Мор побеждён.
- Сестра-близнец. Ворует голос Самозванки.
Ult. Одно целое - контролирует действия Самозванки на одну ночь. Меняет ей второй статус до конца игры. Если использует Клару для гипноза, то теряет возможность воровать ее голос на две ночи, при этом она тоже получает информацию по статусам, но только после следующей ночи.
Статус: местный, агрессивный.



Альбинос
Таинственное степное существо, слепленное из костей, глины и тряпок, чаще всего принимаемое горожанами за Шабнак-адыр.
Особенности:
Вещь, из степи приходящая - нельзя перенаправить.
Злое присутствие - лишает посетителя возможности действовать в следующую ночь.
Порождение Земли - нельзя заразить.
НД:
- Возмездие степи. Убивает цель.
- Убить взглядом. Убивает, игнорируя внешнюю защиту. Не оставляет улик. (раз в три ночи)
Статус: чужак, агрессивный.



Крысиный Пророк
Странное создание, появляющееся в подземных ходах под Театром или в самом Театре. Выглядит как карлик в крысиной маске… или с крысиной головой. Это морок, который навевало какое-то существо, и все, кому он являлся, пали жертвой гипноза.
Особенности:
Морок - иммунитет к негативным воздействиям, кроме изоляции и убийства.
НД:
- Проникнуть в сон. Проверяет второй статус.
- Исказить правду. Меняет второй статус цели. Можно применить на себя.
- Гипнотический обман - перенаправляет цель на указанного игрока и лишает ее голоса. Не может перенаправлять одну и ту же цель дважды подряд. Не действует на Клару, если она исцеляет или воскрешает.
- Крысу в карман. Цель заражает того к кому придет в эту ночь. Если же не приходит ни к кому, то заражается сама. Не работает если Мор побеждён.
- Натравить крыс. Убивает цель.
Статус: чужак, неагрессивный.


Мор:


Песочная Язва
Поразившая город болезнь со стопроцентной смертностью. Наука бессильна в борьбе с ней. Причины появления неизвестны, по этому поводу ходят разные слухи, основанные по большей части на степных суевериях. Распространяется воздушно-капельным и контактным путем. Но страшнее всего, по словам горожан, ее одушевленность, она воздействует на психику, сеет ужас, выбирает цель в своем черном стремлении...
Особенности:
Бесплотное зло - иммунитет к любым негативным воздействиям. Нельзя казнить до третьего дня. С 3-ей ночи становится уязвимой к убийству. Имеет одну естественную защиту от атаки.
Вершители судеб - увеличивает свои шансы на победу за смерть каждого ключевого персонажа. При смерти Бакалавра или Гаруспика получает защиту от убийства, при смерти Самозванки или Полководца получает защиту от казни.
НД:
- Чумное облако. Заражает цель.
- Проклятый дом. Заражает цель и ее посетителей. (раз в три ночи, начиная со второй)
- Активный микроб. Заражает цель. Болезнь прогрессирует по нарастающей. Цель имеет 50%-ный шанс заразить того, к кому придет. (раз в три ночи, начиная с третьей)
Ult. Песочный ангел - заражает цель. Игнорирует иммунитет. Болезнь прогрессирует в два раза быстрее.
Ult. Испорченный квартал - заражает троих игроков. (не раньше 4-ой ночи)
Статус: чужак, агрессивный.


Условия победы:
Город - уничтожена мафия и маньяк.
Мафия - уничтожен маньяк и имеется численный перевес в голосах над городом.
Маньяк - уничтожены все кто не имеет иммунитета к заражению.

Порядок НД:
Чистое небо
Ясновидение Марии (не отображается)
Контролирует Шабнак (не отображается)
Проникает в сон/Искажает правду Пророк (не отображается)
Проклинает дом Язва (отображается как факт)
Закрывается в доме/подкупает Ольгимский (не отображается)
Гипнотизирует Пророк (не отображается)
Гипнотизирует Клара
Получает донос Инквизитор (не отображается)
Отдает или принимает антибиотики Бакалавр или тот кому он их отдал (не отображается)
Отдает или принимает твириновый экстракт Гаруспик или тот, кому он его отдал (не отображается)
Берёт под стражу/выставляет солдат Полководец (отображается как факт)
Арестовывает/Устраивает облаву Сабуров
Вскрывает труп Гаруспик
Варит настои Гаруспик (не отображается)
Нанимает охрану Ольгимский (отображается как факт)
Ворует голос Шабнак (не отображается)
Остальные заражения (отображается как факт)
Совершает обход Бакалавр
Наложение рук Клары (отображается как факт)
Запасается лекарствами Ольгимский (отображается как факт)
Изгоняет чуму Клара (отображается как факт)
Убивает Инквизитор
Убивает Альбинос/Пророк
Допрашивает Сабуров
Лечит Бакалавр (не отображается)
Сгорание НД и особенностей (отображается как факт)
Сотворяет чудо Клара

Пояснения по особенностям и НД:
1. Болезнь сжигает одно НД и одну особенность на выбор игрока. Если у персонажа нет особенностей, но есть НД - сгорают два НД. При повторном заражении болезнь прогрессирует в два раза быстрее. Роль, оставшаяся без НД и особенностей, умирает.
2. Изоляция спасает от заражения и атаки, защита - только от атаки.
3. Лечение спасает после нападения, но не защищает от заражения, а только ослабляет его эффект на одну ночь (сгорает только одно НД или особенность). Не спасает Язву и Альбиноса.
4. При исцелении все сгоревшие НД и особенности восстанавливаются, кроме потраченных ест. защит.
5. Под негативными воздействиями понимаются блок, изоляция, перенаправление, убийство, заражение, гипноз.
6. Трупы, вскрываемые Гаруспиком, никак не связаны со смертью ролей, он может это делать независимо от того, были убийства или нет.
7. Гаруспик сам выбирает что ему варить.
8. Взяв Клару под контроль, Шабнак не может исцелять и воскрешать, наложение рук лишает возможности действовать независимо от статуса цели.
9. Наложение рук Клары не считается блоком, т.е. может лишить хода неблокируемых. Клара не может уничтожить Язву наложением рук.
10. Особенности Предприниматель, Вера в чудо, Морок, а также НД Панацея не сгорают от болезни. Роль считается мертвой если ничего другого не осталось.
11. Гаруспик не тратит настой или панацею если посещает негативов или иммунных к заражению. Те, соответственно, ничего от него не получают. То же самое относится к антибиотикам Бакалавра.
12. Игрок, получивший настой или панацею от Гаруспика, может использовать его на следующую ночь как дополнительное действие или когда захочет. То же самое относится к антибиотикам Бакалавра.
13. Действие нельзя применять на себя, если не указано обратное.
14. Неудачные заражения и убийства не отображаются. Ульта Язвы отображается как факт, даже если умудрилась никого не заразить. Блок отображается в любом случае.
15. Гипноз Пророка лишает цель голоса даже если перенаправление неудачно.
16. Ольгимский не теряет НД и особенность при заражении, то же относится к использованию панацеи Гаруспиком. Тем не менее, они считаются как "сгораемые".
Fragment вне форума
Ответить с цитированием